indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957
简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux。……后续的初级资源搭建速度会加快,这个简单的粗糙草稿,大略就15-30分钟完成
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〓招募说明〓招募方式:填写招募问卷,请戳这里招募时间:2022年4月21日19:00前招募规则:我们将从完整填写问卷的指挥官中筛选并发放资格……安卓测试时间:2022年04月22日10:00 -2022年04月26日18:00官方Q群:724563041方式一……:PC加群点击:点我加群方式二:手机端扫码加群 〓升职内测福利〓因本次测试为删档不付费测试,为了让玩家在游戏内有更好的体验
indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270
一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的uv坐标来映射纹理。……但这不是唯一的方法,而triplanar就是另一种映射贴图的方式。……有时候,uv坐标映射的方式可能无法达到我们想要的效果(比如造成贴图拉伸)甚至根本没有uv坐标,这些情况大多在用代码生成模型时
indienova.com/u/466348376/blogread/11054
创立职业对于我还是无法实现,只能通过对武器系统的打击方式进行创意 20181004000_陨落_前期制作……:长弓配元素和机关矢,弩机在于机动.乐器:有一派苦学音理,可陶醉可伤人.琴的音波攻击琵琶与古筝(琴)软兵器……,旋转次数(轻武器减少次数),旋转速度.蓄力攻击,冷兵器,人物进入蓄力姿势,棍棒旋转,兵器加盾牌掩护打击
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……--v-----++------------+ |play game +---------->……,更改行为方式为狼的行为方式,属性略作调整即可,变成桌子,更改渲染对象为桌子,删除行为组件,属性换成桌子属性即可
indienova.com/steam/game/990080
这回,你将在魔法世界中扮演“你自己”,亲手书写属于自己的传奇。……在旅程中,你将造访那些熟悉的和陌生的地点,发现奇妙的野兽,自定义你的角色并制造魔药,掌握施放咒语的技巧……结识盟友、与黑巫师战斗,并最终决定魔法世界的命运。书写你的传奇。留给后人传唱
indienova.com/groups/post/99980
大家好,我是煌月游戏工作室的BlackSword我们团队制作的独立游戏伏魔人偶已经发布在taptap了链接……QQ群:908051241 Yuri44: 群号搜不到呀, 压花野猪菌菇君: 加油,需要音乐可以加VX……:19945685831,帮你免费挑选合适的音乐
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……最简单的方式就是创建一个单独的 AddTriangle 方法来单独处理那些不需要扰动的顶点
indienova.com/game/tiger-knight--1
虎豹骑的 BGM 由著名的 Hitoshi Sakimoto 精心制作(最终幻想系列 BGM 的制作人……◎ 名将战:武将间的 PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持 16v16 的同场竞技。……◎ 强者生存:最为残酷的战斗方式,以个人为单位,在惨烈的混战中生存,可以救援或者消灭出现在眼前的任何玩家
版本:Early Access
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