小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/u/purestudio/blogread/7775

对于信小游戏的看法有人说2018年是信小游戏的一年,我没什么意见。……只是我不会为信小游戏进行开发游戏,原因很简单,我暂时不想学比较底层的技术,转移到信又要学cocos2d-js……我也觉得我的最近几个游戏如果放到信会有比较好的效果

小组帖子:独立游戏音乐制作人,急需!

indienova.com/groups/post/30104

Q:913819111(请游戏音乐人备注!谢谢!)

小组帖子:进组须知

indienova.com/groups/post/101210

发起:YingHaoStudio 简介内的群号可以随意不设限制,群内可以自由组队群内组队成功开启项目后可以进入小组……indienova的小组虽然被充满了广告,但是这个机能本身是好的..希望各位好好利用..后续内容按需更新,群也许能找到小伙伴

周北Zhoubei:《赏金物语》已建立steam商店页

indienova.com/u/cccc1224/blogread/33078

喜欢的朋友请帮忙一下steam收藏,对我非常重要。感谢!……喜欢的朋友请帮忙一下steam收藏,对我非常重要。感谢!

小组帖子: 硬件互联网下的娱乐机遇

indienova.com/groups/post/11276

用户的投诉大部分都和软件运行有关系,很重要的一个原因是第三方渠道分发的内容,因此手机厂商不得不在内容上进行相应的管理……独立游戏扶持计划全面开启,打造更多元的手游行业近年来,独立游戏一直是手游行业的热点舆论话题,最根本的原因就是独立游戏受到了越来越多的用户喜爱……主要扶持包括资源支持、版号办理,代理发行服务,资金支持,分成优惠等,包括现在正在进行的厂商联盟的另一个合作项目

DilemmaStudio:WenJia 程序的更新1

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5208

其实,这也是不少2D游戏,对配置的要求也并不低的原因之一。加载太多内容就会容易花屏丢包。……所以加载AssetBundle包后,生成的各个预设体也需要一定时间间隔,这也是需要控制预设体内资源个数的原因……官方博 :困境游戏工作室官方信 :DilemmaStudioWenjia玩家交流群 :4962408850x2A

方程:起名字麻烦死了

indienova.com/u/asukalin/blogread/34188

如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西了

dynamictheory:疫情下的新年小更新

indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23496

因为疫情的关系,我们的美术已经被困在老家,没有感染的大碍,但也没有任何可用的工作设备了

VanillaStudio:《从零开始的战棋游戏》开发记录1

indienova.com/u/vanillastudio/blogread/28294

开发引擎:框架模版: 《Ultimate Grids Engine》 - 该作者因疫情影响,已不再继续维护该模版

坚守阵地进攻!(Fieldrunners Attack!)

indienova.com/game/fieldrunners-attack

熟练的玩家甚至可以通过操最大限度的发挥部队的战斗力。在坚守阵地的世界中运筹帷幄,决胜千里!……用由特灵机枪、速射炮塔,加农炮塔、火焰喷射塔和更多功能各异的防御塔组成交叉火力,击退来犯之敌,保护你的要塞……你觉得六管特灵机枪每分钟五千发的射速很厉害?这只是最基础的防御塔而已

版本:Early Access


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