小组帖子:摸鱼尴尬的要死

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昨晚看了一半的教程,觉得有些慢。看完全部教程,零零散散时间学习,可能要一个月后才能看完。……所以昨晚决定拿着别人的教程资源看一遍然后上手做demo。可能是一个不好的开始,但是总比没开始做好吧。……第一个游戏准备做一个2D游戏,参考《Dungreed》的攻击方式,再加上个人的一些新的系统,争取6月之前有一个玩的

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

魔界战记 3:回归(Disgaea 3: Absence of Detention)

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当你融入游戏中,坐在山顶俯瞰美丽城市的时候,感受凉爽的微风吹过你的头发

博尼托的日子(Bonito Days)

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受凉爽的夏日氛围,在城市流行音乐的启发下放松身心,与朋友们一起在充满阳光的天空中度过这些 Bonito

KunpoGames:比特小队每周开发日志6.26

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美术同学们,目前正在图鉴中的怪物绘制原画,相见识下这些蠢萌怪物的另一面吗,在图鉴大家就可以看到比特小队隔壁王老师的佳作了……以下是王老师的原画作品,不久之后大家也会在游戏中看到哦

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three……空形体: @执花仗剑春风妒#4 你再认真看下回的😅😅😅 执花仗剑春风妒: @空形体#7 不好意思

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

indienova.com/groups/post/33425

第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/

小组帖子:nVIDIA

indienova.com/groups/post/1732

发起:iNSPiRATiON 灵感发现 erufu: 哈哈哈哈哈哈好冷啊 OTAKU牧师: 我感冒

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……,炉石玩不明白,太笨,月圆又没法跟好友对干,所以就有了这款游戏。……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

版本:Early Access


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