梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

杉果娘:记忆里的《龙珠》改编游戏,那些关于热血以及青春的故事

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游戏战斗方式属于回合策略的范畴,每回合攻防转换,在互相交换卡片的同时攻击对手角色并使对手生命为零的玩家获胜……战斗系统方面本也不逊色,小队3V3模式对战中可以随时切换控制角色,打击标准虽然不想街霸等经典格斗游戏那样精准……(鸟山明老师)我永远都不会忘记第一次看到悟空变身超级赛亚人的场面,那时比克为了保护悟空而牺牲,随后弗利萨又杀了小林

Art or Business:电子游戏的商业困境

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收费模式的变迁在电子游戏出现之前的很长一段时间内,传统游戏同大部分其他商品一样,通过买断获得收入。……共享软件、DLC、资料片以及时间收费也是基于同样的道理,区别在于买断与共享软件属于一次性消费,DLC……或者说,游戏设计是一种艺术,但是游戏本身对玩家而言只是工业品,永远没法像真正的艺术品那样卖出天价

钢铁雄师 2(Steel Division 2)

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它包括了1:1比例的回合军队管理以及上千人规模的即时战术战斗。……这部众受好评的即时战术游戏的续设定于1944年的东线战场,你将负责指挥一个苏联的集团军,在巴格拉季昂行动中进攻在白俄罗斯的纳粹军队……分析地形,利用你的战术技能在正确的时间下达正确的命令来征服你的敌人

quanhome:午餐13

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之前的版本基本上就是回合rpg。现在,在回合的基础上又简化了战斗方式。……因为工作一直很忙,所以制作的时间有限。……把回合进行了取舍,简化,想要在简单的战斗中融入情节的对话选择。不知道能否抓住对胃口的玩家

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本的核心,天下尽在英雄手中掌握。……艺术精粹本视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术

游戏从业者(GamePractitioners)

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背景介绍游戏以一个刚刚踏入社会的毕业生开始,体验一个游戏从业者的工作生活。……策划日志:游戏开始先选择毕业学校高级学府毕业的就是低级难度系数学选择专业,初始人物的属性收到家人的电话……工作周期每个周获得属性提升 不同项目提升效果不一样上班时间结束后回家,有时间可以选择~~加班~~培训

isyume:清华IMDT 2021年5月记录

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不过客观来说我们的项目确实是存在问题的,在工作量的预估上做得不好,以为可以做很多,但实际上因为这学期课业很重,能花在项目上的时间并不多……我们专业现在是安排的可以两年/三年毕业,两年毕业就一定要在这学期开题。……(不过,因为我们前两学期课很多,又有36周实习要求,实际上不是肝帝+时间管理大师的话两年毕业基本不可能

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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结果……游戏是在做了,剧本也写完了,美术设定也探索了,但因某些个人原因(不好透露),我把相当一部分时间拿去学英语和搞自媒体了……这也是独立游戏开发困难的一个地方,你下班回来后还要继续动脑,放松的时间变少了,不过到后面习惯了也还好,……然后吧,我个人可能真的能力有限或天赋一般,我想大多数人看到游戏实况,想必都会问“不会吧,这么久时间,你就只做出来这个东西

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第五天

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Guerrilla Collective北京时间6月5日IGN游戏之夏的一部分由游戏从业者牵头举办,为期三天……本次将会展示大量风格迥异的独立游戏,已确认参展厂商如下,均为业界知名开发/发行商,括号内为厂商自选代表.……(《狙击精英4》, 《僵尸部队4:死亡战争》)·Those Awesome Guys (《魔物学园:毕业舞会大作战

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