顺子:GMS2官方教程系列5/8——绘制文字

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3009

并设置为0:这个变量是我们用来记录游戏中玩家取得的积分的,这样我们在绘制文字的时候才有一个确切的内容可以去。……,然后把他们填到了参数中,当然我们也可以单独一个变量定义到这两个算式上,然后子啊参数中填入我 们自己定义的变量……但其实都是默认存在的在完成以上的内容后,理论上我们已经可以绘制出一个积分的文字,但是这个文字所对应的分数默认设置为0,那我们怎么才能让分数增加呢

小组帖子:GMS2官方教程系列5/8——绘制文字

indienova.com/groups/post/1279

并设置为0:这个变量是我们用来记录游戏中玩家取得的积分的,这样我们在绘制文字的时候才有一个确切的内容可以去。……,然后把他们填到了参数中,当然我们也可以单独一个变量定义到这两个算式上,然后子啊参数中填入我 们自己定义的变量……但其实都是默认存在的在完成以上的内容后,理论上我们已经可以绘制出一个积分的文字,但是这个文字所对应的分数默认设置为0,那我们怎么才能让分数增加呢

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/game/dream-ploy-will

持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

战争号角(Cry of War)

indienova.com/steam/game/798840

在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

indienova.com/groups/post/34

测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……eastecho: @叶子#4 这有可能是编辑器的兼容问题,编辑器不是我的 5555

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

网点的信息, 作为自己 deltaTime 后的信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t =……0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子的速度……传入鼠标位置 和绘制半径, 根据当前网格与鼠标位置计算绘制的颜色和流速。传入一张笔触贴图作为控制

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

网点的信息, 作为自己 deltaTime 后的信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t =……0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子的速度……传入鼠标位置 和绘制半径, 根据当前网格与鼠标位置计算绘制的颜色和流速。传入一张笔触贴图作为控制

深夜(Late at night)

indienova.com/steam/game/932160

这是一款与美少女战斗的爆衣游戏,动态的人物,精美的风格,展示你手的时候到了!……精美的风格通过快速挥动鼠标可对衣服造成损坏,更好的观看身体游戏还包含了拼图玩法游戏特色动态的人物精美的风格衣服爆破多个关卡拼图玩法展示你手的时候到了

CiGA:暴雪粉专属狂欢:11月3-4日,来WePlay暴雪展台吧!

indienova.com/u/ciga/blogread/11293

亲自来参与现场的竞技吧!……使用威兹班与对手PK,趣味又刺激的《炉石传说》擂台赛、《守望先锋》1V1决斗赛,除了冠军丰厚的大奖之外

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