罗马之影(Shadow of Rome)

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CAPCOM 于 2005 年在 SONY 的 PS2 游戏平台上推出的一款以罗马帝国时代为背景的动作游戏,本由……作为一款以特定时期的历史为背景的游戏,《罗马之影》拥有宏大的历史背景、浓郁的罗马风格式的建筑、错综复杂的角色关系……本采取双主角推进式的流程,武斗与文戏穿插进行,使得游戏的节奏有张有驰

机核的全新线下活动来了!Game Rally 独立游戏展正式公布

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独立游戏展参加报名方式如有兴趣请将游戏介绍资料、demo 以及开发组联系方式发送至 ct@gcores.com,邮件名格式……:“【独立游戏展位】【游戏名】+Game Rally 报名”注:如果是应届/在校学生作品请额外标注【学生作品……:学生作品展位总面积:100 平(共享空间,我们会为每款游戏提供桌面空间与椅子)报名游戏要求:只接收由应届或在校学生团队独立开发的作品展位费

8 位冒险 2(8-Bit Adventures 2)

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基于回合的 RPG 游戏,不仅仅是一种回顾!……这意味着认真、引人入胜的故事情节;可亲、易爱的角色;战略性的回合战斗;深入的队伍定制;怪异的怪物;令人难忘的配乐……虽然它只是是一个续,但任何人都可以在这个全新的 JRPG 冒险!而且你可以直接玩免费 Demo

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

学生都能看懂的视频版,求三连什么是Triplanar?为什么要用Triplanar?……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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学生都能看懂的视频版,求三连 什么是 Triplanar?为什么要用 Triplanar?……vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

魔女低语时

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每个选项都将改变结局·五个结局 名不见经传的侦探王朝阳与助手步小夜接到了明日集团董事长凛贝儿的委托,调查女学生闻熙蕾失踪一事……注:本利用VNM引擎制作完成,游戏中所用素材均通过购买等方式获得授权。 制作人说:大家好!……这是shellpeach的第二款AVG游戏,由我独立制作完成,感谢参与CV制作的大头寻和平仔,本是轻松的悬疑风格

Zorrot Chen:Guark开发日志2

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我不是故意想顶上来,就是感觉标题不整齐,改改格式 发发图就行了吧,没什么感想

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏

陌界·启示录(Otherworld Apocalypse)

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游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合战斗并有设计巧妙而不晦涩的解密……备注:本与《陌界·终末序曲》并不共享一个世界观。……,本暂无登场,计划在续(系列第四部)中登场;游戏本体免费,后续 DLC 会收费

如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

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游戏首次采用多主角,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……另外,本也是《如龙》系列作中,第一次有在线排行,并采用船只追逐战的作品,也是系列作中难得地出现妖怪河童……本中的酒店小姐中透过选秀会征选七名人选,七人的外貌也成为他们在游戏中角色的建模

版本:Early Access


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