indienova.com/u/agoo/blogread/30839
毕竟Steam愿望单数量是个绕不过去的坎。……当然如果游戏有比较大的进展,还是会发布开发日志的,只是后续可能就不打算定期写开发日志了,还是把难得的精力花在我真正想分享的内容上吧……当我认为游戏足够好了,我会把它发布出来,不管是测试还是上架,不过偶尔还是可以放松下的,做些小项目,或者总结之前的技术
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368
4、给小阳阳过了生日,吃了小郡肝串串和图文不符的“乳酪”蛋糕。……还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿
indienova.com/groups/post/1887
4、给小阳阳过了生日,吃了小郡肝串串和图文不符的“乳酪”蛋糕。……还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿
indienova.com/groups/post/1888
4、给小阳阳过了生日,吃了小郡肝串串和图文不符的“乳酪”蛋糕。……还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿
indienova.com/groups/post/1889
4、给小阳阳过了生日,吃了小郡肝串串和图文不符的“乳酪”蛋糕。……还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿
indienova.com/groups/post/1890
4、给小阳阳过了生日,吃了小郡肝串串和图文不符的“乳酪”蛋糕。……还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿
indienova.com/groups/post/1891
4、给小阳阳过了生日,吃了小郡肝串串和图文不符的“乳酪”蛋糕。……还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿
indienova.com/u/mnikn/blogread/27609
这周成果回顾上周开发日志的目标:初步实现开场剧情这周花了一大半的时间学习美术,不过之前定的小目标还是要完成的……下周的计划是写我感觉最爽的环节,初步实现战斗系统。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27896
我自己也收益费钱,能积极加群还是积极提意见的玩家都是真爱粉。……第二轮内测期间我们开启疯狂修改模式,玩家当天提出的bug,我们第二天的版本就马上修复。……这点也得到群里玩家的一致好评,大家看到自己的力量是可以一点点让游戏变的更好,自己不单单是在玩游戏也间接参与了游戏的开放
indienova.com/groups/post/2171
6.文件管理系统跟游戏的对接由于我们项目是个完全自研的引擎,很多方面当时在浏览器环境下正常运行,但是微信限制太多……2.问题同1,我们还有很多基于dom树的控件 不得不去移到渲染列表3.暂时没有解决方案,除非自己写文本解析……请加随机数祝大家接入愉快 另外微信小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供微信号给我,网站私信就可以
版本:Early Access
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