xLarge-UselessnesSx:【个人翻译】地狱复现:毁灭战士中的AI与全身动画 GDC 2017

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youtube GDC演讲稿估计是Jake画了不少心思提前写好的。所以有很多来回修饰的长句。……估计还是有点紧张,冷静是装出来的,个别地方依然能感觉到那种开发游戏的狂喜的感觉

白夜星魂 Souls of White Star(Souls of White Star)

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《白夜星魂》是一款回合卡牌+战棋策略的太空科幻游戏。……多余的牌或不想打出的牌,都可利用本独特的“翻面系统”,来转换为指定飞船的行动力,让飞船更加灵动,同时在某种程度上……,也避免了一废牌不出去的现象

最后的守护者之虚幻的梦

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还是有人蓄意安排 ~~ 宗程和琪莺相互依靠,无往前行,决定携手一起解开这个惊天谜题...... ~ ~……~ ~ 游戏主装备和风格分明的职业专精技能自由搭配,合理化的配置,能让战斗事半功倍,让传统的回合战斗也能大放异彩……本杜绝任何内置广告和乱七八糟的东西,专心享受游戏

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……(因为优化时没有写好,导致了界面各种问题,已修复。)

第七史诗(Epic Seven)

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《第七史诗》是一款 RPG 战斗游,游戏以回合战斗为主,融入了许多有特色的战斗玩法,游戏中的各种游戏元素能够给玩家带来独特的游戏体验……,游戏主未知、冒险以及壮阔三个主要的突出点,来展现游戏的与众不同

mnikn: 《巫师猎手》2020-08-23开发日志(0)

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到了具体的战斗环节,战斗系统和传统 rpg 一样还是基于回合,但是不会出现那种要让你反复一看就知道能够赢的无聊战斗……目前进度目前还是处于刚刚立项阶段,具体有很多数值设计和具体细节还没有想好,目前计划是先把原型写好,至少要实现一整个系统玩法的闭环……没有下周开发计划:战斗系统:搭建框架,实现基本的战斗逻辑探险系统:添加探险技能的交互开发截图目前开发还是处于初步验证原型的阶段

Nova-2N7SZc:赛前文斗《灌篮高手正版授权手游》冠军杯四强循环赛火药味十足

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解说预测  娇妹:WKUP vs 酱油偷偷乐 4-0  海王:WKUP vs 酱油偷偷乐 4-0  ……究竟是冷睁+阿呆的防守更稳当,还是杠上开花+小涛的防守更坚固?……究竟是冷瞳的进攻火力全开,还是兔兔的进攻游刃有余?

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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如果你没有看见你正在期待的游戏,那么不妨将在评论区向其他玩家安利,大家一起交流剁。……真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西……,但我还是必须推荐《真·女神转生V》,因为我喜欢阴间画风

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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Metal Gear Solid V Ground Zeroes + The Phantom Pain……Gamespot 的 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本中,以“开放世界中……,高自由度的真实般潜入”为构想,在具备时间流逝和天候变化概念的战场上,畅玩不管是完成任务的手段还是路线选择都由玩家自行决定的

版本:Early Access


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