GreenRobber:2018/10/14——22:25

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今日处理事项:绘制建邺城、官道地图(绘制中)/*今天方法出了问题。……在素材方面,和绘制地图方面没有找到正确的途径,导致今天地画了一天的地图素材,用鼠标,画一张城镇地图,自闭了

耻辱2关卡设计师:让我进入游戏行业的《半条命2》作品集展示和总结

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编者按本视频出自油管频道 Steve Lee (Level and Game Design),由 今天加里不高兴……原视频地址 (原视频发布于 2020 年 12 月 28 日)今天加里不高兴 的 bilibili 页面耻辱……2 关卡设计师:让进入游戏行业的《半条命 2》作品集展示和总结

张八万工作室:ESE游戏开发日志5

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可惜不知道防护罩不仅能阻挡外面的子弹,也会阻挡内部的子弹,一个火炮信标砸到自己放的防护罩上,反弹到了自己队伍脚下……还开发了一类瘟疫子弹(这个今天还得改进),修改了技能的装配机制。加入了中文字体,把现有菜单中文化了。……今天想制作一个瘟疫效果的美术资源,然后继续开发科研系统。晚上继续Apex。。YOYO

Oncle:Oncle的游戏推荐 第十三篇

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indienova.com/indie-game-news/unbox-little-boxes-big-funny/也只能再推广一下了……现在非常想给“有猫的尾巴”打折,真的........别说暴力,上一篇“苏联大妈在流血”也是这小子提前剧透……mother-russia-bleeds-violence-and-retro-fight-game/

张八万工作室:ESE游戏开发日志1_起步

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这是开发的第二个独立游戏了,不过却是的第一篇开发日志,因为这个游戏相比上一个要复杂,估计开发周期会很长……今天的开发还没开始,就总结下今天之前的开发情况设计方面:世界观的初步设计,技能系统,战斗系统,星球系统程序方面……一个简单的地面敌人生成系统,初步的战斗系统美术方面:只做了一套丑陋的临时资源,昨天创建了第一个正式资源--一个技能框今天继续开发技能系统

会员:我是奚俊学学学学学

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今天也要节操满满的打酱油啊!。 微博:是奚俊学学学学学

小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

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目前制作人和程序都是一人,有投资了会拉一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 有展示链接没有

侠盗猎车手 5:在线模式豪华版(Grand Theft Auto V: Premium Online Edition)

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Premium Edition, GTA V: Premium Online Edition, GTA……, GTA 5: Premium Online Edition, Grand Theft Auto V:……强势启动您的犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,在《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利图的制假行动

highway★:GMS2学习日志★004

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可能是判断条件有问题,又没想好怎么弄,不过现在的也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。……animator里,弄完了对应的animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2……这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic

装甲较量(Armor Contest)

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游戏采用 6 V 6 夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有……特别说明: 游戏为个人作品,所以只要有时间和好的想法,将会一直更新和维护下去,当然广大玩家朋友们也可以尽情提出你们的意见和建议……,在力所能及的范围内将尽量满足

版本:Early Access


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