彩虹拼图(Rainbow Jigsaw)

indienova.com/steam/game/1119760

您可以使用自己喜欢的网站中的图片,无需重新启动游戏或重命名图像。而且您无需更改格式或大小。……特色:•30个内置帅哥图片•玩自己图片的方法超级简单:只需将图片拖到“Pic”文件夹即可。……添加图片不需要重启游戏,你可以拥有数百张图片•内置图片和您自己的图片位于不同的窗口,因此您的品味不会受到内置图片的困扰

彩虹拼图(Rainbow Jigsaw)

indienova.com/game/rainbow-jigsaw

而且您无需更改格式或大小。 如果你喜欢男孩而不是女孩,这个游戏适合你。……特色: • 30 个内置帅哥图片• 玩自己图片的方法超级简单:只需将图片拖到“Pic”文件夹即可。……添加图片不需要重启游戏,你可以拥有数百张图片• 内置图片和您自己的图片位于不同的窗口,因此您的品味不会受到内置图片的困扰

Pleasure Puzzle:Workshop

indienova.com/game/pleasure-puzzle-workshop

友情提示:按住Ctrl+鼠标左键可以添选图片从而批量上传。……支持3MB以内的任意尺寸jpg和png图片格式。导入太多过大图片可能导致程序崩溃,依电脑配置决定。……出现异常状况,删除过大图片即可

Picture toys

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toys"是传统拼图游戏的魔改版,新增了触摸和涂鸦功能,同时还支持创意工坊,可以互相分享图片……是传统拼图游戏的魔改版,新增了触摸和涂鸦功能,同时还支持创意工坊,可以上传和下载创意工坊的内容,互相分享图片……100个创意工坊物品传统拼图玩法可以导入图片,支持 jpg, png 格式F键快速完成拼图鼠标右键自动触摸可以调节触摸范围

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

indienova.com/indie-game-development/pcf-font-make-vector-pixel-font/

现代浏览器只支持 TTF 格式字体以及将 TTF 字体为 web 封装的 WOFF 格式字体,且不支持展示……位图字体文件有文本格式的 BDF 和二进制格式的 PCF。……在字符数过多时生成的字体文件会有错误,在 FontForge 中重新导出后正常,具体原因待排查

风暴之城 - 支持者包 Against the Storm - Supporter Pack(Against the Storm - Supporter Pack)

indienova.com/steam/game/2712950

总计 140 分钟的游戏内音乐原声带,由 Mikołaj Kurpios 作曲,包括未压缩 WAV 格式和无损……FLAC 格式 九张 4K 壁纸 13 个人资料图片,可用于各个平台 42 个表情,助你表达自我 3

调色盘批量变更利器:Vector Chimera

indienova.com/indie-game-development/changing-the-palette-of-multiple-png-files/

这是一款出于自己的需求而开发的小工具,功能专注于批量变更 png 格式图片的调色盘设置。……去下载有些读者可能已经看出了这款工具的名字来自最终幻想中的怪物,虽然名称中带有 Vector 字样,实际上最适合处理的图片类型反而是像素风格素材……界面如图所示: 目前这款工具尚处于早期开发阶段,还有不少 bug,功能也不完善,比如仅仅支持 png 格式

超次元海王星:重生 3 - V 世纪(Hyperdimension Neptunia Re;Birth3: V Generation)

indienova.com/game/hyperdimension-neptunia-re-birth3-v-generation

ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY。……“Hyperdimension Neptunia V”现在成为“Re;Birth 系列”的第三登场!……某一日,Planeptune 的女神 Neptune 因为某种原因被送到异次元世界

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我的……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com

小组帖子:FNA环境搭建

indienova.com/groups/post/99488

如果你喜欢C#的接口、封装、抽象,不喜欢庞大的IDE,不喜欢庞大的引擎有一堆永远赘余的功能,如果你喜欢传统代码方式自己控制流程而不是在引擎中脚本来开发游戏……,这里注意文件格式要选择所有文件下面是最重要也是一开始最容易忽略的一点,我们要在工程中设置图片属性为复制到输出目录……最后,希望本文对你有帮助,也希望你能享受代码做游戏的乐趣^_^Sadi2020年9月25日参考AwasomeMonogame2D

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