小组帖子:开发之旅:Catch Him![第二期:原型 + 制作]

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关键是学艺不精,不会程序化生成!!!……2、犯人和警察的移动因为时间的原因我用了同一个脚本来控制他们的移动但最后我好像还是要单独一个脚本给犯人来实现犯人的其他功能不过没关系啦寒假再补坑也来得及……下一步计划不得不说广东还是很冷的手现在有点冷但一想到春节要回老家辽宁我就觉得好暖好暖下一步就是犯人的控制系统了然后对场景进行微调还有切换人物时的缓冲时间不然人都没反应过来就开始了多吓人5、最后求美术、求程序、求设计

小组帖子:开发之旅:Catch Him![第二期:原型 + 制作]

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关键是学艺不精,不会程序化生成!!!……2、犯人和警察的移动因为时间的原因我用了同一个脚本来控制他们的移动但最后我好像还是要单独一个脚本给犯人来实现犯人的其他功能不过没关系啦寒假再补坑也来得及……下一步计划不得不说广东还是很冷的手现在有点冷但一想到春节要回老家辽宁我就觉得好暖好暖下一步就是犯人的控制系统了然后对场景进行微调还有切换人物时的缓冲时间不然人都没反应过来就开始了多吓人5、最后求美术、求程序、求设计

EddyYuan:开发之旅:Catch Him![第二期:原型 + 制作]

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关键是学艺不精,不会程序化生成!!!……2、犯人和警察的移动因为时间的原因我用了同一个脚本来控制他们的移动但最后我好像还是要单独一个脚本给犯人来实现犯人的其他功能不过没关系啦寒假再补坑也来得及……下一步计划不得不说广东还是很冷的手现在有点冷但一想到春节要回老家辽宁我就觉得好暖好暖下一步就是犯人的控制系统了然后对场景进行微调还有切换人物时的缓冲时间不然人都没反应过来就开始了多吓人5、最后求美术、求程序、求设计

小组帖子:开发之旅:Catch Him![第二期:原型 + 制作]

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关键是学艺不精,不会程序化生成!!!……2、犯人和警察的移动因为时间的原因我用了同一个脚本来控制他们的移动但最后我好像还是要单独一个脚本给犯人来实现犯人的其他功能不过没关系啦寒假再补坑也来得及……下一步计划不得不说广东还是很冷的手现在有点冷但一想到春节要回老家辽宁我就觉得好暖好暖下一步就是犯人的控制系统了然后对场景进行微调还有切换人物时的缓冲时间不然人都没反应过来就开始了多吓人5、最后求美术、求程序、求设计

Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

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Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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UME Game:致亲爱的玩家

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昨晚小编洗了个冷水澡,(””-_-“”大热天的谁洗热水澡?!)……我真是又惊又喜!一个多小时,有接近300的下载。但我们都不知道是什么原因。……:ume-game【或信扫一扫下图二维码关注】

小组帖子:宇宙漂流开发随感

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我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……抬头望着天空,突然发现天上那个被我当做月亮的岩石星球看着很带感,心里一下就激动了,我要的就是这种感觉,……我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦

小组帖子:生存竞技类游戏——《生命法则》研发日志开篇帖

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之后我会陆续定期的来重新研发日志,发些游戏的进度,也希望能得到各位对竞技游戏爱好的小伙伴的精神支持。……原日志地址) Zazaku: 游戏拉到投资了嘛 通过什么渠道 鸣心工作室: @Zazaku#1 还没拉到投资。……@鸣心工作室#2 缺原画吗,可以打个辅助 鸣心工作室: @Zazaku#3 可以啊这个没问题~~欢迎

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