indienova.com/game/overlapping-world
高三学生张潇从小拥有名为“万能钥匙”的奇异力量,可以沟通其他的“世界”。……本作品中所描写、展示的内容(包括且不限于所有画面及文字)均属艺术设计需要,不代表创作者认同、允许或鼓励作品中所提及的任何行为及立场……玩家第一次游戏通关后,可在游戏开始界面解锁“特典”选项,包括 CG 鉴赏、结局鉴赏;成功收集所有结局后,可解锁
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……不等于0, 好,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色.这样就达到了黑色外轮廓,白色内容的模型了,即轮廓描边……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢
indienova.com/u/homemade/blogread/11008
版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则、第二章抢先体验内容
indienova.com/u/mioku/blogread/31782
在选中红框单位后,就会展示其移动范围,蓝色为可移动区块,红色为地方区块,森林等地形则会有移动惩罚.目前的区块提示还十分简陋……这就是本次日志的开发内容了!……QQ:2763686216.写日志的时候,假期已经是最后一天了!你会觉得怅然若失么?
indienova.com/u/bity/blogread/27695
发现忘记写日志了,不过B站视频日志一直在更新,在这里贴一下吧,11月开发内容太长不看版:战斗优化、任务……爆肝八个月,我做了这款游戏 【Terra】11月底开发内容
indienova.com/u/nicki/blogread/7675
4,最后完成了《夕生》,这支来自台湾的四人学生团队的故事大有可讲。……如何将概念变成可玩角色?如何在有限时间并行开发全部boss?……来自不同背景,不同行业、具备不同专长的虚幻引擎 4 专家及技术人员们会根据各类项目带来初级至高级的各类内容
indienova.com/game/hai-di-xun-bao
在游戏中玩家可与小伙伴海娃一起冒险,他们将会经历手柄的使用,方向转动,门的开启,如何蹲下,直到故事的终点……而好友海娃会一直在你的身边贴身指导,用语音和动作告诉你该怎么行动,如何使用手柄,如何拿起宝藏放入宝箱,……-精美的世界-贴心的引导-免费的内容更新 海底寻宝是一款针对 VR 新手而制作的内容,对于不了解 VR
indienova.com/game/job-simulator-the-2050-archives
玩家可借由模拟美食大厨、上班族、便利商店店员等职务的详细工作内容,重温美好的职场岁月。……・ 在四段不完全忠于史实的职场生活展演中,学习在社会尚未被机器人取代前,该怎么“工作”!……・ *新内容!
版本:Early Access
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