【神的迷宫】(MY DUNGEON)

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发行请联系wx 13121076065】许久不见的朋友寄来他的长信和一份电子游戏拷贝,你作为一名现代上班族……,在白天有自己重复的日常工作,在晚上尝试深入朋友制作的地牢游戏进行迷宫冒险,在这两种体验之间交替,阅读来信和思考……游戏分为两个部分交替进行:日常环节,在叙事和氛围体验之中流逝时间(第一人称文学叙事)地牢游戏环节,在手工制作的迷宫关卡里探索与战斗

小组帖子:The making of The Legend of Zelda

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发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大的服气

坤号出口(EXIT KUN)

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👇列入制作人名单👇🎁首发购买游戏即可列入制作人名单*🎁购买后访问链接:https://wj.qq.com……如有任何反馈、意见和建议,请QQ通知群537173864直接联系开发者或发送邮件至bettyfgytre……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

Rabbiton:【进度】《女巫的茶会》99%以上完成

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3097

终于完成了最后几张CG……一直没怎么在indienova日志,结果已经差不多做完了(。……有比较多的收(闲)集(聊)要素,BE和死亡结局也不少,二周目应该还是可以刷一刷的……内测完成后将开始翻译和制作

小组帖子:招募一个U3D主程

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发起:V 2D模拟经营类,有意者qq:1164460903后期如果顺利会再做3D

小组帖子:有没有做着玩的项目

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我是彻底不会代码,目前只能做互动小说哈哈哈哈哈,想搞个基于html的有UI的策略互动小说,目前还在剧本……我也是没多久,学的话有项目实践会快很多的 Xuegege: @弘鼎#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作……,不怎么需要代码的应该 弘鼎: @Xuegege#4 橙光的发布政策不行,而且制作器功能不够强……处理复杂剧本还是蛮麻烦的

小组帖子:长三角地区的独立游戏小伙伴们,集合!

indienova.com/groups/post/101594

加v:boshiquming 拉你进群

jkbj:剧情日记Ⅰ

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毕竟作为作者而言,自己的文字基本上是吓不到自己的,甚至还会感觉到很挫...策划那边还是一如既往的倔强……原本设定的是一个普通上班族在途径一条无人小巷的时候被神神秘秘的人拉住,强塞了一本不知道谁的日记残页。……不过现在怎么想都是自hi,到时候还是要工作室的人一起商议下比较好啊前途多舛啊....

小组帖子:有扬州的小伙伴组队吗?

indienova.com/groups/post/100676

发起:shanhaobo 本人是上班族,业余时间做游戏,来个小伙伴一起来组个队啊,最好同城的。……dishlxm: 我在上海,也是上班族,聊聊嘛,一起学习 youzidian: 还组人吗,捞我!!!!

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的……,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想

版本:Early Access


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