sadi:我的2020

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之前的游戏其实还对于自己工作有点加分项(虽然我不稀罕),游戏甚至很多事情到最后其实技术不是最重要……只是公司没隐私确实不舒服,热爱工作的同事休息时间还在做工作,偶尔领导经过又会看到我屏幕,有点尴尬。……心态也有了一些变化,以前没全职做过独立游戏,所以想着的是能够全职养活自己,接受能力有限无法养活现实后现在再返回上班不是自己想做的游戏也比较坦然

惊恐航海(Dread Nautical)

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一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……• 升级你自己,你的物品和你的环境:通过在战斗中的探索和成功,使用你发现的任何碎片和神秘符文来分别升级物品和你自己的属性和能力……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者

艾尔塔 7 号(Elta 7)

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我们是独立游戏工作室-蓝速工作室, 这是我们开发的一款动作游戏,希望大家能够喜欢

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人自述:一个小工作室的升级打怪之路

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踩坑之路 V1.0在长达14个月的研发后,最初版本的《法洛伊:幻境》勉强完成。……有发行不代表自己可以撒手掌柜,一个游戏的社区氛围是需要发行与研发共同努力去维护的。……我们在首发时,因为没有提前相关的活动,浪费了宣传游戏的好时机。◆ 遇到问题多找自己原因

生存联盟:重制版(The Alliance Alive HD Remastered)

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- 回合指令战斗为中心的正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人的队伍后,进行接触地图里的怪物后战斗的指标式遇敌方式的“回合指令战斗”能以最大四倍的节奏进行游玩

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西……,我也想分享一下自己做的一点东西实现了横版act的一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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《Realms Beyond: Ashes of the Fallen》是一款有着回合战斗设定的奇幻背景角色扮演类游戏……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合战斗系统

highway★:GMS2学习日志★004

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对我来说超纲太多了太多,虽然我也清楚用unity开发的后期优势有多么大,也方便去向别人请教,毕竟认识的编程的人工作都是用……加上之前的工作内容是美术方面,加上这两年很多美术为导向的独立游戏成品并不是很好玩,所以还是尽量控制自己不要为了视觉效果花费走太多弯路……一转眼年底了,时间过的真快,去年春节的时候,我还天天总结自己做的东西呢,结果儿子一晃就2岁多了,而我花在

街机三国志-BT版

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多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力与智的终极交锋!……2、无法充值:提示“错误代码:XX”,网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*N进行提速。……◆离线可参战,任何身份都能在这国战世界中找到自己的一席之地

十日(Ten Days)

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他打算边找工作边完成自己工作之余制作的游戏 。 运气一直不佳的王伟,在这十天里会有怎样的经历?……他打算边找工作边完成自己工作之余制作的游戏 。现金还能支撑十天,希望渺茫,为了活着他只能拼搏。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

版本:Early Access


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