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九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经快1个月没有发过正经的开发日志了,但是《电器》的开发其实推进了不少……,本周就给大家总结一下咱们三周以来的开发内容吧!……矩阵功能实装这里说的矩阵,其实可以理解为局内的buff,比如“攻速提升10%”、“生命上限+1”、“移速增加
indienova.com/steam/game/1392590
t=2342 新概念的回合制卡牌游戏,主打EVE模式,玩家将可以解放自己双手来进行战斗,完全随机的作战方式……原创类 和 非固定套路和非传统机制的新概念且充满军事风味的全新类型回合制卡牌游戏,主打EVE模式,玩家将可以解放自己双手来进行战斗……大部分时候看缘分 有时候一方可能1个人都不死就可以歼灭对方全部小分队的人力,对方火力 武器 装备好不一定能够打赢对面的差装备的小分队
indienova.com/game/lang-ji-san-guo
这是个古代回合制策略游戏 -透过各个生活技能来养活自己 -打败敌人,获得实战经验,增强自己的实力,行走江湖……2020 年 5 月因为疫情的关系 导致在家的时间变多了,于是就开始学习程式语言与游戏引擎 至今都快一年……,花了好几个月的晚上 从一个空白的页面,每一夜增加一页 一个穿越历史的游戏终于在 2021 年 5 月中旬完成诞生了
indienova.com/steam/game/2591520
你喝多了……我们回家吧,同时注意周围的危险! 通过物理计算完全模拟醉酒动作。……享受你的醉意:)这是一款动作冒险游戏,讲述了一个酒鬼试图回家的故事。控制并引导他回家!
indienova.com/steam/game/1462790
《动物之鬪:竞技场》 (Fight of Animals: Arena) 是一款支援四人连线的大乱斗作品……可以打、可以丢、更可以吃?!! 每个关卡都有各自不同的环境与多种类的陷阱。……有会缓速的沼泽、脚底打滑的冰原、以及可以偷偷躲在里面干坏事(?的丛林...等等环境
indienova.com/game/fight-of-animals-arena
《动物之鬪:竞技场》(Fight of Animals: Arena) 是一款支援四人连线的大乱斗作品……可以打、可以丢、更可以吃?!! 每个关卡都有各自不同的环境与多种类的陷阱。……有会缓速的沼泽、脚底打滑的冰原、以及可以偷偷躲在里面干坏事 (? 的丛林... 等等环境
indienova.com/game/bring-dad-home
为什么叫“扶老豆回家”呢?因为,这款游戏的创作灵感来源于我的真实经历。……那是在 2019 年年初,一个月黑风高的夜晚,老豆参加应酬,喝多了,下车后要被扶着走回家。……于是,我们一拍即合,《扶老豆回家》诞生了。48 小时过去了,我们获得了广州站的“最受欢迎游戏奖”
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曲速引擎:相信对曲速引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》的忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……在游戏中曲速引擎可以说是在跳跃引擎开发之后出来的衍生物,地球军想要一种完全与跳跃引擎不同,可以超高速的直线移动……,于是曲速引擎诞生了
indienova.com/steam/game/1407420
游戏讲述了一只叫Milo的猫寻找回家之路的过程,在路上他碰到了一些麻烦以及缠人的喜鹊,需要克服重重难关才可回家……Milo是一只充满好奇心和冒险心的猫,现在他想找到回家的路,却碰上了几只麻烦的喜鹊。……帮助Milo来偷偷穿过邻居的花园,探索并解开一个个谜题吧。你能战胜那些喜鹊们并成功带Milo回家吗?
版本:Early Access
总页数:50
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