大水族馆:疯狂淡水族(Megaquarium: Freshwater Frenzy)

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要学习新的护理需求,达到新的水族景要求。……海报的价值取决于相关水族箱的内容,因此明智地设计展品。……幸好,有一些新的水族箱设计可以满足此需求

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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铺垫了那么,我们的主角 Valve 终于要登场了。性能不够?……由于我的 Steam Deck 要年底才能发货,这里也就不给大家整什么云评测环节了,想看评测的朋友们可以自行搜索……(文中图片均来源于网络,如有版权问题联系作者删除)

落魄之家(Noble in Exile)

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用游戏过程中赚到的钱,玩家可以到这个赌坊里去体验一下中国古代的一些赌博玩法。……*/◎ 主要就是多城市之间的竞争机制 -- 在绿光页面上我有会有多个AI管理的城市会和玩家竞争,玩家可以通过各种形式慢慢做大做强……最后有什么想法和建议不论是评论里或者是社交平台上都可以跟我们说,如果条件允许的话我们很乐意把一些我们可以做的内容加入到游戏中来

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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只记里程碑点, 优化和杀bug不. ---24年4月顺利结束---24-4-24└ [程序_工具]└……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建-----------------

云山小雨工作室:山海旅人小进展:八月截止

indienova.com/u/mistymountainstudio/blogread/20673

很高兴的,PAX RISING很快的接收了我们,所以我们可以会在10月11-13日在墨尔本进行我们第一次的展出……经过这段时间我们的Demo也修补的相对更加完善,PAX的入选给了我们很大鼓励,毕竟在很长一段时间内,我们都在闭门车……希望得到更快进展,关注我们的微博:MistyMountainStudio

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

indienova.com/u/jagttt/blogread/8261

"Game Design" 的点,希望的短一点的话能够坚持的一点...Defend of the……我一直觉得Dota2 技术上做的很用心而且也非常厉害:Dota2 的 Replay可以快放慢放并且随意拖动……所以很多游戏也会在游戏内做一些UI 上的功能来辅助交流,像在魔兽3里面就可以在小地图上发信号给队友看到

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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作为一个称职的游戏AI,要具有以下自我修养,可以不包含全部: 明白自己能干什么——目前所有可以做的行为……合金装备2中,室内场景更多一些,敌人视角也更窄,但是从技术面分析,敌人视野的实现方式和《盟军敢死队》并没有什么不同……注意圆柱体要有一定高度,也要粗一些

cfan_yjr:从GMS2 到GODOT的学习历程 第二天

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/29101

但是,godot里是没有的,如果想要用来管理动态生成的实例,并想对它排序,就需要自己多写一些代码。……参考这里https://indienova.com/home/blogread/25382 ,然后,……randomize();ds_list_shuffle(deck); 在godot里,要实现类似的功能,可以用数组

迷失时间(Lost In Time)

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主角可以与不同的物体互动,并可以将其加入她的库存。收集信件,探索区域,欣赏风景。……《迷失时光》是一个关于一个女孩的故事,她想知道她的家人和家园发生了什么事。……她必须找到一些钥匙来获得自由

诺娃独立游戏通讯 2021-#7

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-7/

---来自 2 人独立游戏工作室-蓝工作室(Blusped.com)查看完整日志https://indienova.com……indienova.com/u/purestudio/blogread/28094SD 快打旋风 PC 同人重制版 v0.5……这类游戏最吸引人的核心体验是什么呢?可以简单粗暴地归纳为“自己来当网文主角”

版本:Early Access


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