LeeTGame:游戏不够独特?我是这么看的。。。

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一个人继续开发这款回合策略游戏。这段时间收到一些对游戏和游戏宣传片的反馈。我针对一些问题做了回答。……我为什么选择做一个solo开发者?如何保持开发的动力等等。……:https://www.bilibili.com/video/av95368818 油管视频链接(可以开启中文字幕

未完之约!!!(Chigau!!!)

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一个傲娇,一个娇,还有一个...... 桌子?在这个元虚构恋爱故事中,主人公有很多攻略抉择!……你怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……我们完成了,对吗?[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

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医保是可以单买的,每个月几百块,主要是大病保险很重要,如果你生病住院就知道医保的可贵之处了。……你有个一些稳定收入后才开始交社保也行的。3.每天注意活动身体。……懒拖延症会拖垮你的,这是最考验人的,也意味着不是人人都适合

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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音乐游戏是我什么时候坐下来都可以玩进去的类型。我又迷之热爱类型混合。……先讲我喜欢的部分:回归了“节奏游戏”的原点:这可以上溯……就不上溯了。……演奏部分:难句部分的教学也许需要更多一些?节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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"Game Design" 的点,希望的短一点的话能够坚持的一点...Autoplay 和 Replay……而像记录下通关过程的通关 Replay 因为关卡游戏的减少,也变的越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色的控制虽然速度惯性大,但给人的感觉缺非常精准

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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我们希望玩家可以通过这个改装系统,去打造一些其他回合策略游戏固定兵种模式下不可能体验到的特别的,甚至极端的兵种……,以此让玩家去创造一些只属于你自己的策略玩法和体验。……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志之没有版本号

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五天没发日志了,前两天学车去了,虽然不是很累,但是多了一个摸鱼的理由_(:з」∠)_ 其实也做了一些东西……总之现在的状态就是打开GMS还没超过五分钟就又摸鱼去了→_→不过三月的时候我的第一个完整的游戏也是……出来还有游戏打算命名为《白色三倍

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003

顺便一提,现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的……(我会说是我手太慢截不到太明显的图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

Lee 哥 Unity 学习:游戏做完才能上架 Steam?不存在的!

indienova.com/indie-game-development/9-things-to-know-before-launching-a-game-on-steam-in-5-min/

什么免费工具可以使用等等。如果你有什么上架游戏的经验和技巧,欢迎在留言区和我分享。……如果喜欢我的视频,记得支持三连。你的支持是我继续开发的动力。:)(为什么是英文视频?……以后会尽量出一些中文语音的视频,谢谢支持)我的回合策略游戏 - Dungeon Slayer:Steam

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

该游戏有上手门槛,谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架……这部我用心创作的游戏,真正对游戏感兴趣的玩家,即使难度再高也会认真去体验完这部作品,他们的评价也总是有我可以采纳改进游戏的地方

版本:Early Access


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