民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

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但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……从某种方面来说,这是自由的,但是:转移、保留、合题的主体客体是什么?……物、角、策、路、的的特色化,一方面是创造者的选择,一方面也是一种社会存在,这就体现为游戏从题材到内容到完成

游戏事故与游戏运营

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玩家到底是什么?……这是在原八歧大蛇副本基础新增的御魂系统,玩家在八歧大蛇可随机获得原火的门票,从而消耗门票进入原火……玩家到底是什么载舟亦可覆舟的水?

假如我是人工智能(If I am AI)

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人力当然没办法监视所有人,那么AI呢?……在这个过程中你将了解有了棱镜得到的数据AI对数据的分析,你到底能被AI了解多少,而被AI了解的你,又要被用来做什么……(我的一款游戏前程似锦 是一款风格相同,题材不同,玩法不同的模拟解密游戏,也欢迎去那边看看)

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题。……,创造出更多的内容和宽度而已

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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一群游戏开发者给出了如下意见:想清楚为什么要创立工作室弄清楚你为什么要创立工作室。是想做自己的老板?……我认识的人提出了以下需要注意的法律事项:确保根据自己的需求选择适当的组织结构。……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

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什么显示什么,当然也有indienova的日志文章编辑类似的控制字符*;输入文字时按下 [Ctrl……需要注意的是,文字框在右边稍微靠近末尾的地方有一条淡淡的竖线,那个竖线是实际游戏画面能显示最长距离,超过那条线的内容在实际游戏无法显示……,大量编写文字指令的时候需要注意一下

LeeTGame:【Lee哥】动不动就几百万?开发独立游戏的资金门槛这么高吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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普通开发者的境遇是什么样的?奖游戏开发视为创业需要注意什么?这个视频和你分享一些观察想法。……我每周分享游戏开发资源有趣故事,求关注!

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

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在于图形化+主动获取,点按钮才会进入到下一步展示,而展示什么,取决于你一步的选择,同时互动方式不仅限于点击……,直接先做视频卖课程,感觉做产品优势很多时候不如先做市场,市场有了再去做产品的优势就比较自然了,预算什么充足……, 通过动态的/可视化的/交互的方式进行学习内容展示,有点寓教于乐的味道.

枝桠开发组:部分原画

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顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛陈星汉的影响较大吧。……作为“第九大艺术”的游戏“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

穿越那仙界

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2.游戏交易的灵石在四国边境,大千世界小千世界打小怪掉落(为了防止玩家过度熬夜,凌晨2点~10点不掉落任意物品……关于游戏欢迎来到《穿越那仙界》,游戏是在国产仙侠玩法的基础做的大创新。……(其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴

版本:Early Access


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