indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
因为能量的单位是焦耳J,单位时间的能量单位一般用功率表示即瓦特Watt,所以Radiant的单位是Watt……R(l)代表入射光束l经表面碰撞后,向所有表面法线上半球方向反射的光线方向光束v的积分。……所以上面的公式考虑到遮挡后就成了: 其中G(m,v)是方向m在v上投射时可视的系数 这个m在v方向观察时完全无遮挡就是
indienova.com/u/cherylbling/blogread/23438
适用范围(a) 在您注册《墨盘》帐号时,您根据《墨盘》要求提供的个人注册信息;(b) 在您使用《墨盘》……信息使用(a)《墨盘》不会向任何无关第三方提供、出售、出租、分享或交易您的个人信息,除非事先得到您的许可……(c) 为服务用户的目的,《墨盘》可能通过使用您的个人信息,向您提供您感兴趣的信息,包括但不限于向您发出产品和服务信息
indienova.com/steam/game/1724670
,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是一款仿即时的回合制……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能…….玩家不能操控雇佣兵的行动,但是佣兵会被怪物选为目标,可以分散主角的血量压力,但是佣兵一旦在战斗结束时仍然是死亡状态就会从队伍中移除
indienova.com/groups/post/34835
其实之前一直都在做模拟经营和策略相关的游戏类型,这次我想做一次玩法上的结合,因为我个人真的很喜欢策略游戏……游戏地图使用的是六边形战棋,每个单位格可以放置一个建筑单位,或一个军事单位;仓库和粮仓可以存放多个单位的物资……使用卡牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合制也类似于文明系列的设定
indienova.com/u/a117861440/blogread/23037
其实之前一直都在做模拟经营和策略相关的游戏类型,这次我想做一次玩法上的结合,因为我个人真的很喜欢策略游戏……游戏地图使用的是六边形战棋,每个单位格可以放置一个建筑单位,或一个军事单位;仓库和粮仓可以存放多个单位的物资……使用卡牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合制也类似于文明系列的设定
indienova.com/u/tzontlilic/blogread/7985
Online Battle Arena)多人在线战术竞技游戏,强调多人在线,并且在一个竞技场内完成竞技比赛(个人觉得……1v1或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长的体验变得更加平滑,合理竞技类型游戏 导致枯燥的分析:玩家已经学会大部分游戏技巧……,并且这些技巧对游戏结果的影响是唯一性的,对胜负产生疲倦感(LOL 中长时间使用同一个英雄玩会有这样的感觉
indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/23419
不过我个人更倾向于在游戏的credit里全部标明,以示对作者的感谢。当然这些都是随意的。……首先关于音效,音效一般是现实生活中会有的声音和需要合成的声音。……不过我个人没有使用这类素材的需要,所以无法提供更多的建议
indienova.com/u/mccree/blogread/27705
就我个人来说,信条这个电影真难看对我的意义,不能不说非常重大。……就我个人来说,信条这个电影真难看对我的意义,不能不说非常重大。……每个人都不得不面对这些问题。 在面对这种问题时。 屠格涅夫在不经意间这样说过,你想成为幸福的人吗?
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