羽化:Day 33-Day 34

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我曾经也是个王者 昨日进度 和 今日进度1.制作 技能 数据底层 编辑模块 存储模块2.制作 技能 UI……但节奏不能变 底层扎实可以做出更丰富的设计 节省开发时间 大多数游戏都是在改UI和玩法上被拖死的 保持心态……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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只有图形库还不太够,但是我不想程序里附带非常多的xxx.dll,于是QT被我过滤了,其他的还有winform,不知为什么我就是不想用……又要dll???不能忍!!!……SAVE按钮保存,等下次打开编辑器点OPEN按钮就可以加载上次的进度继续编辑,备份的工作要自己做,每次保存都会覆盖

无底深渊工作室:《Nobody.Nowhere.》Demo内部测试开启,欢迎发行朋友们前来试玩!

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注意请不要将游戏安装包分发、扩散、拆解,本次测试不能录制实况、攻略等视频进行传播。……如果游玩过程中遇到了bug可以反馈给制作组,感谢游玩!游戏介绍请点击游戏主页查看。……参加测试请联系方式:qq:2665944204wx:black14280

Sign:『大地之上』制作记录4

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首先是把那些不明所以的介绍全改成简单易懂的中文,还要加强游戏引导的文字介绍,不能再像之前一样追求『无游戏引导……就像要造船出海的程序里,负责轮子的人一直以轮子摆放的位置不够美观骚扰你。……结局房制作暗线什么的暂时还是不加了,不进去。这些改完后的版本先发布一个

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

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重新制作的音频有什么新功能。 原文链接:https://www.youtube.com/watch?……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频的版权……重新制作的音频有什么新功能

未来女友,向我传达了问候(미래의 여친님이 나에게 인사를 건네왔다(My so-called future girlfriend))

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4) 编剧 影 /总导演 Zad / CG pokan / 柔焛 C.V. 尹阿英2.……Staff编剧:影总导演:ZadCG:pokan制片人:正海全BGM:莲鸣,大蒜香肠PV·UI:MDD……柔焛 - C.V:尹阿英选角&制作: 李山花PV Vocal / 「 对未来的你」作曲:莲鸣作词

re零:Unity开发伙伴招募

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坐标深圳宝安区独立游戏开发团队,寻找unity开发人员作为合作伙伴一起制作独立游戏在制作方面:有资金支持……,办公场地,安排伙伴宿舍在推广方面:有自己的推广平台、渠道和手段具体的请QQ号详谈:1182048422……非常欢迎各位独立游戏爱好者与我沟通 下面是一些详细的说明 我们要做什么 我们要做独立游戏,登录在steam

方程:9月29日

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游戏的制作依然顺利。昨晚完成了“结局”和“尾声”的写作,照这个进度,完成整个制作应该不成问题。……以前我在新☐方托福培训班上课,有一次下课期间,讲师和同学们闲聊,聊到了留学计划的话题,他问,“你们为什么会选择托福呢……”,接着他顿了顿,又说,“你们报名这里都是为了考托福的吧”,“你们都是为了留学才考托福的吧”,“没有人是因为好玩才去考的吧

战盟 1944(United 1944)

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通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 的团队征服战中抢占村庄的控制权。……技能树涵盖 40 余种技能,可在战斗中选择- 武器多达 20 余种,包括二战中的经典武器,如 M1 兰德步枪……二战武器的原声录制音效- 完善的交流系统:标记,语音(邻近,小队),文字- 自由建造城墙、门、障碍物和平台加固阵地

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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阿拉斯什么地方呢?……如果你想在游戏中看到其他角色的身影,并配合各自特性进行合作,那么绝对不能错过多人模式——不过亲身测试,……在阿拉斯中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水

版本:Early Access


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