kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多一行代码,可控性就少一分。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

Synthetic Data Generator

indienova.com/steam/game/2396210

机器学习触手及!……使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……每张图片都会有它的 txt 文件和相应的边界框,Yolo 将使用它来学习识别确定的对象

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……为了能够完全读懂大萌喵的东东, 您只需要知道Image Effect的基本原理就足够了。……你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的

Esther的游戏手札:#96~100

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(大图请右键点击“在新标签中打开图片”或者点击这里查看)#97以前我极少能通关游戏(通关了的大部分还是叙事类……这些问题更重要,而且我可以百分百保证,只游戏行业的底蕴,绝对做不到。……后头的几十篇手札我越越长也越越慢,正是暗自苦恼、跟自己较劲较得不可开交的时候,恰好,也是开始陆续有人留言

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

AI Game Jam 2022 总结和分享

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请假参加完 AI Game Jam 后阳了,躺了 6 天还是不得劲,同时失去了嗅觉味觉和持续的晕眩咳嗽让人烦躁……,想在 2022 年结束前把 Log 写完,月末这几天断断续续的,如遇到语句不通的地方请见谅。……做什么后,我开始生成扭蛋里的怪兽,仿佛化身为修图机器,不得不说生成的怪物真的挺怪物的,可以看出不少宝梦的影子

二蕉:AI Game Jam 2022 总结和分享

indienova.com/u/rajo/blogread/33163

请假参加完AI Game Jam后阳了,躺了6天还是不得劲,同时失去了嗅觉味觉和持续的晕眩咳嗽让人烦躁……,想在2022年结束前把Log写完,月末这几天断断续续的,如遇到语句不通的地方请见谅。……做什么后,我开始生成扭蛋里的怪兽,仿佛化身为修图机器,不得不说生成的怪物真的挺怪物的,可以看出不少宝梦的影子

小组帖子:Life

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还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是LD……官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

梦幻图拼(Dreamscape Puzzles)

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美女们被魔法封印在图片中,需要勇士将她们解救。勇士们快来解救美女将他们带回家把!!!……快来将这些美图带回家

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的……OK,那么属性类到此结束,下面正式开始VM部分。……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

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