小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

eastecho: @Yosmos#6 用得可以 zzy90: 最近一直在想文字游戏,机缘巧合从博看到……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么化它……2543411082: 怎么实现存档和读取呢?

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27609

目前已经写好开场剧情了,同时补充了下人物的肖像图,不过怎么写着写着感觉像 rpg marker 做出来的游戏……下周的计划是我感觉最爽的环节,初步实现战斗系统。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高

zhangTianFeng:UpBoll开发历程说明

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/26744

但当时给几位同学体验以后,都表示过难为此特意去除了play的重力,但关卡的设计重心依旧是围绕着解密制作……,玩法确实比较像,当时还很纠结要不要继续下去,后来决定还是继续弄完它,因为毕竟也了那么多关卡,内心的执念还是想着做完它……,就算是没人玩,也算是学习一下上线的流程一类的现在这个是不是要蹭赤核的热度?

CatHere:通过小游戏来研究玩法

indienova.com/u/cathere/blogread/30724

学习的最好方式就是直接去阅读,去看别人怎么写,别人怎么设计的。……在这里我想说,玩游戏没有必要玩一下3A大作,这些3A大作往往是将各种机制混合在一起,你收集玩法,很浪费时间……4399等一些小游戏网站,去玩一些单一机制设计的游戏,会是很快的提升方法

2023 WePlay文化展正式开票!魔都超好玩的游戏展回来了!

indienova.com/indie-game-news/2023-weplay-ticket/

身份证号码、护照、港澳通行等)以及手机号,购票后不支持更换身份证信息,需携带购票时填写的身份证原件……(身份证号码、护照、港澳通行等)以及手机号,购票后不支持更换身份证信息,需携带购票时填写的身份证原件……欢迎关注 WePlay 文化展官方博、信公众号、bilibili 账号获取活动最新情报!

doctormus:利用github page做了个人博客

indienova.com/u/doctormus/blogread/19653

自动初始化和不自动的区别相当于:你发博默认是打开评论还是关闭评论。……不好的地方在于:1)注册leancloud需要你身份证号,还要你手持身份证的照片。……国内也有不少用他们云服务的商业项目,但是我觉得仅仅以个人博客开通游客评论而言,似乎有点太“隆重”了,我本来就对身份证信息什么的有点抵触

艾妮希雅与契约纹 ~马蹄大街的娇弱圣女~(Enishia and the Binding Brand)

indienova.com/steam/game/2582650

吉美特商会的商人来到教堂,不知为何对方居然拥有教堂的土地!?……她会怎么去赚取这笔巨款?吉美特商会是怎么拿到教堂的土地的?……还是以双六的形式迷宫探宝?你甚至可以自创冒险者,陪同艾妮希雅一起踏上旅程

艾妮希雅与契约纹 ~马蹄大街的娇弱圣女~(Enishia and the Binding Brand)

indienova.com/game/enishia-and-the-binding-brand

吉美特商会的商人来到教堂,不知为何对方居然拥有教堂的土地!?……她会怎么去赚取这笔巨款?吉美特商会是怎么拿到教堂的土地的?……还是以双六的形式迷宫探宝?你甚至可以自创冒险者,陪同艾妮希雅一起踏上旅程

茶多酚:建筑好难画

indienova.com/u/teapoly/blogread/34410

我有两样东西觉得很难画,这也难画,那也难画 建筑按说应该是比较好画的,方方正正,但是怎么弄都不对劲放上来一看感觉影子也很不对劲……,但是又不知道怎么才能弄得对劲就这样了,不管了

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

indienova.com/u/nightv23/blogread/4081

spd这个数不断1。这样x的位移就会以原来的位移再每帧1的不断加大位移,形成加速的效果。……要直接设定锁在最大为10,可以这样。……下一篇说怎么做线性减速

版本:Early Access


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