indienova.com/groups/post/29715
eastecho: @Yosmos#6 用得可以 zzy90: 最近一直在想写文字游戏,机缘巧合从微博看到……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客制化它……2543411082: 怎么实现存档和读取呢?
indienova.com/u/mnikn/blogread/27609
目前已经写好开场剧情了,同时补充了下人物的肖像图,不过怎么写着写着感觉像 rpg marker 做出来的游戏……下周的计划是写我感觉最爽的环节,初步实现战斗系统。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合制战斗想法,这样实现难度会更高
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/26744
但当时给几位同学体验以后,都表示过难为此特意去除了play的重力,但关卡的设计重心依旧是围绕着解密去制作……,玩法确实比较像,当时还很纠结要不要继续弄下去,后来决定还是继续弄完它,因为毕竟也弄了那么多关卡,内心的执念还是想着做完它……,就算是没人玩,也算是学习一下上线的流程一类的现在写这个是不是要蹭赤核的热度?
indienova.com/u/cathere/blogread/30724
学习的最好方式就是直接去阅读,去看别人怎么写,别人怎么设计的。……在这里我想说,玩游戏没有必要玩一下3A大作,这些3A大作往往是将各种机制混合在一起,你去收集玩法,很浪费时间……去4399等一些小游戏网站,去玩一些单一机制设计的游戏,会是很快的提升方法
indienova.com/u/doctormus/blogread/19653
自动初始化和不自动的区别相当于:你发微博默认是打开评论还是关闭评论。……不好的地方在于:1)注册leancloud需要你身份证号,还要你手持身份证的照片。……国内也有不少用他们云服务的商业项目,但是我觉得仅仅以个人博客开通游客评论而言,似乎有点太“隆重”了,我本来就对身份证信息什么的有点抵触
indienova.com/steam/game/2582650
吉美特商会的商人来到教堂,不知为何对方居然拥有教堂的土地证!?……她会怎么去赚取这笔巨款?吉美特商会是怎么拿到教堂的土地证的?……还是以双六的形式去迷宫探宝?你甚至可以自创冒险者,陪同艾妮希雅一起踏上旅程
indienova.com/game/enishia-and-the-binding-brand
吉美特商会的商人来到教堂,不知为何对方居然拥有教堂的土地证!?……她会怎么去赚取这笔巨款?吉美特商会是怎么拿到教堂的土地证的?……还是以双六的形式去迷宫探宝?你甚至可以自创冒险者,陪同艾妮希雅一起踏上旅程
indienova.com/u/teapoly/blogread/34410
我有两样东西觉得很难画,这也难画,那也难画 建筑按说应该是比较好画的,方方正正,但是怎么弄都不对劲放上来一看感觉影子也很不对劲……,但是又不知道怎么才能弄得对劲就这样了,不管了
indienova.com/u/nightv23/blogread/4081
spd这个数不断加1。这样x的位移就会以原来的位移再每帧加1的不断加大位移,形成加速的效果。……要直接设定锁在最大为10,可以这样写。……下一篇说怎么做线性减速
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)