indienova.com/u/ceasia/blogread/29650
真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合制 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西……不过你可能不知道它以前居然是一款 Flash 小游戏,而且火爆到能出画质这么好的续作。……考虑到前作《天命奇御》在 Steam 获得了夸张的90%好评率,并且《天命奇御二》是在一代基础上吸收玩家建议而改良来的续作
indienova.com/u/jins/blogread/29552
将剧情、互动、音乐、战斗等元素尝试用电影表现手法串在一起;在设计上,游戏节奏从舒缓的剧情引导进入,到高潮部分的战斗收尾……对于此次几乎没有什么预热,半个月内临时拍脑门决定的抢先上架,近几日我们也得到了不少朋友的劝诫。……这是一个非常任性的举动,不过平心而论,这几日收到的各种反馈对我们后续开发的帮助是巨大的,我们真的非常非常感谢在这个阶段就关注
indienova.com/groups/post/95849
好了,说了这么多东东,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator…….即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容……,随便找个图就行,只要游戏运行时能看到这张图就ok步骤2:做出个按钮,只要这个按钮能点就行,具体点了怎么关联到代码后面再研究步骤
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
好了,说了这么多东东,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator…….即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容……,随便找个图就行,只要游戏运行时能看到这张图就ok步骤2:做出个按钮,只要这个按钮能点就行,具体点了怎么关联到代码后面再研究步骤
indienova.com/u/1326200039/blogread/10608
这样的想象是无穷无尽的,如果要考虑更多因素,就会感到自己思考能力的不足...记得小时候,每一天,在入睡之前……向外太空无限飞行的宇宙飞船,我将自己与现实隔绝,沉溺于白日梦的想象,但这样的想象是缺乏细节和现实的考量的...所以大刘写三体很难……,他可能从三体运动这个设定开始,想象到在这样一个设定下,其中的生命该是如何...他考虑了相当多的因素
indienova.com/u/ceasia/blogread/30391
今天是 2 月 25 日星期五,只能下班回家玩老头环的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻~顺带一提今天写新闻的同事请假打老头环去了……今天上午 Steam 商城的《艾尔登法环》因差评太多而触发了清评机制,但现在又将差评恢复显示了,似乎是 V……虽然我们中国玩家和俄乌战争没什么关系,但考虑到《这是我的战争》是一款深刻的反战游戏,以及乌克兰难民的确需要帮助
indienova.com/game/pro-race-driver
Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……《超级房车赛》系列是欧美著名游戏厂商 Codemasters 的代表作之一,该作系列一直以高度的写实操作与精准的物理模拟……中每一辆房车都完全按照真实世界的车辆结构及比例塑造其 3D 模型,从钢架、车壳、排气孔、车灯、轮胎钢圈到车上的赞助厂商标志
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
就是先制定计划,找制作人、主策划、主程共同讨论不同阶段的目标,把目标细化到每一天,每个人都做什么,然后每一天都回顾昨天做的事情……我们的标准不是指“写1200行代码”,“把图画了70%”,而是要拿着你的手机,让我确实看到这个场景,体验到这个玩法……Q如果团队中某个人突然出了问题,比如突然请假怎么办?
版本:Early Access
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