女巫与六便士(女巫与六便士 the sibyl and sixpence)

indienova.com/steam/game/982580

“在取出硬币之前,所有的小猪都会碎。”……Steam平台的《女巫与六便士》更多用于玩家收藏,在PC端销售产生的全部收入,都将投入到《拯救大魔王3

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

indienova.com/game/aca-neo-geo-samurai-shodown-v

※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏

danggexiaomimeiya:公测定档5月10日1000,赛季玩法和国服福利揭晓!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33711

在刚刚结束的《火炬之光:无限》公测前瞻直面会中,主策划老王向大家重新讲述了游戏设计理念,制作人向大家揭晓了公测服时间和国服福利……最重要的第一点是超爽的战斗,其次是丰富的内容,再次是让人着魔的打宝,最后是长久更新的赛季……结合了这些要点……■ “火炬之光”将于5月10日全球公测,国服测时间为10:00直播的中场,制作人向大家公布了国服公测时间

GWB-腾讯创意游戏合作计划:话题丨刷爆朋友圈的动森,到底好玩在哪?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25006

小编搜集了一些开发者的看法,一起来看看他们怎么说吧!……如果你是这样安利本的,想必会碰壁不少,因为你其实很难介绍这款游戏到底怎么”特别好玩“。……无论是努力工作追求还贷住上大别墅的你,还是为着全球大海之王头衔,奋战在养鱼场前线的你,或是天才服装设计师,每日服装秀的你

杉果娘:即便经历过“泰坦陨落6”,我仍旧期待《仙剑奇侠传七》

indienova.com/u/ceasia/blogread/29545

以《仙剑奇侠传六》为例,虽然口碑不佳,但如今回看“去回合”思路符合日渐快节奏的玩家调性,选择被其他作品证明过可行性的……谈完游戏类型,仙剑系列无论怎么聊,我们还是避不开故事。……玩法上本正式脱离了回合,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss

古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天(古剑奇谭二(GuJian2))

indienova.com/steam/game/570770

苍穹之冕支线剧情——十魔正音、红粉赠佳人、棋逢对手故事外传——沧海月明故事外传——霜刃初开故事外传——潜龙在渊本延续系列中架空历史的设定……战斗系统:《古剑奇谭二》游戏采用即时战斗系统,高度自由的战斗模式使战斗过程无比炫酷爽利。2.……挖宝系统:古剑的世界中,埋藏着很多前人遗留下来的宝物,在挖宝系统的帮助下,玩家可以把这些宝藏一一找出,收入自己囊中

MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

indienova.com/u/mingcang/blogread/28621

3横置效果从 +20/40/80 攻击速度 减少到 +15/30/60 攻击速度冠冕花费从 5 减少到……40 减少到 10疯狂(4):增加效果“额外受到50%的伤害”傀儡傀儡(2):修改了小傀儡的行为方式……怪物角色百面添加召唤怪物数量上限限制木偶将军添加召唤怪物数量上限限制远古石柱添加召唤怪物数量上限限制游戏性地图残页/残本房间在拿取物品之后,地图标记会消失古旧硬币现在首领被击杀不再掉落古旧硬币清理房间的固定收入

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……现在大多数镜头的镜片上都会有各种各样的镀膜, 为的就是减少炫光的出现。……你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的

本周 Steam 值得关注的游戏 06.27 - 07.03(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0627-0703-part-1/

本周新游戏数量肉眼可见的急速减少——因为夏促了嘛!是不是已经开始忙着剁手了?……生死狙击 2关键字:免费玩、第一人称射击、多人在线战术竞技、华人团队发行日期:2022/06/28(……魔界战记 6(Disgaea 6 Complete)关键字:日系角色扮演、策略、回合战术发行日期:2022

天岚行(Through the Mist and Sky)

indienova.com/game/through-the-mist-and-sky

游戏特色: - 以 QTE 为核心的半回合战斗系统- 特点分明、难度和策略各异的支线 BOSS 战-……如果您喜欢本,请协助安利宣传,谢谢谢谢谢谢!……其实比起收回 638,作者更希望更多人能玩到游戏,再次希望您安利本

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)