indienova.com/u/ceasia/blogread/29015
然后就跑去度假了……现在这就是你的回应吗?……你想解决掉那些渴望安全和公平的人,把他们称为吹哨人、告密者,然后毁掉这家公司!!!”……,但根据动视暴雪的内部人士透露,她并没有被暴雪开除或主动提出离职
indienova.com/u/zedc/blogread/19273
即使能够承担架构工作,可能为了稳妥也会借鉴更多创新更少(其实LOL的自走棋还比较创新,毕竟六角形棋盘的技能和数值为了适应新的战术会需要重新设计……然而,看到成品游戏的受众还是要思考:这是自己心里想做的游戏吗?……不要说波兰蠢驴,不要说Jonathan Blow,既然在国内市场,既然面对用户现状,就要想办法因地制宜
indienova.com/game/grant-of-god
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性
indienova.com/steam/game/588690
——是一款复杂的"街机模拟风格"游戏, 游戏中你将扮演在Apocalypse公司替死神工作的收割者……你将面临一个复杂难题:通过为期七周的试用期,获得正式工作并帮助你的雇主——死神提高收益。 标志。……它们会随着你工作天数的增加而增多
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2415
可惜由于工作的原因,一直没能实现,所以在离职之后,我们就果断投入了开发之中。……A:最初设想的战斗系统是回合制的,但是改来改去最后成了现在这个对撸的版本。……所以我们就决定直接做新作,也就是《归家异途》的续作。Q:最后有想对玩家或是其他游戏开发者说些什么吗?
indienova.com/steam/game/1429040
Kranz系列第一作本作品为一款小品级视觉小说游戏。……我们尝试用受大家喜爱的日系画风以及日语配音来打造这款作品。……在背景上我们第一次尝试用模型进行三渲二渲染,以达到架空世界设定中的科幻味道
indienova.com/game/life-is-hard
你会选择什么样的方式来对付维京人,帮助你的邻国或是抢劫他们?诺曼人致敬或者拒绝,谴责你国家的战争吗?……证明你的文明是最有教养的,可以在这个世界建设奇迹的!你要把很多的资源放在这个项目中。……或者,也许,森林会帮助对抗你的敌人?他会向你透露建设或者工艺的秘密吗?这是你的选择
版本:Early Access
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