杉果娘:杉果日报:《如龙》不上NS是有理由的;GTX960可战《使命召唤19》

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《光环:无限》引擎工程师离职4.……本将于 9 月 16 日抢先在 PS 平台上线,Xbox 和 PC 平台将于 9 月 22 日上线。……《光环:无限》引擎工程师离职曾担任《光环:无限》引擎首席工程师 David Berger 官宣离职

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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如果webgl太慢的话也试用pixi.js,或者其他库。……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101142

发起:寻成都小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣一起小伙伴欢迎联系

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

如果webgl太慢的话也试用pixi.js,或者其他库。……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)

错误之事(The Wrong Thing)

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这是关于“我”在离职之后所剩不多时日里,发生的人生中最后一段故事。……准确来说,是关于没有未来“我”,与向往着未来“她”邂逅。……● 游戏介绍本是以现实社会为舞台文字冒险游戏,玩家作为原公司职员“我”,将会根据不同选择来决定

杉果娘:艾尔登法环实机放猛料,暴雪未来向何方?|杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/29705

Oneal 也宣布离职。……,我们总不能指着《暗黑破坏神:不朽》撑场面吧,你们都没有手机的吗?……“由于价格昂贵,供货商一般极力避免长距离空运。”

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #14

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由于4月初我们一名背景美术离职,所以我们在绘制流程处理上做了一些改动,将一些设计方向和处理方式回归到我们开始设定上……好了,这次开发日志还是很短,没有太多适合展示内容,而且我猜下一次可能还是很短。……试用期一个月,试用期间半薪,一个月后如果觉得合适可以转正,会在第二个月发薪时将第一个月薪水补齐为全薪

Deemo:放猫吊程序和美术!

indienova.com/u/deemo/blogread/26837

方案写完,哦霍,没有程序,那咋办嘛,只能自己用Ps和Ae做示意嘛,这还不简单,做完了,然后想着拿给公司试试看能不能孵化……,嘛,没理我,理所当然,本来就是碰碰运气,后来部门调动,我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来,……试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我方案,顺带把驾照和学历考了,结果是没人要

惊爆危机!战斗的 Who Dares Wins(Full Metal Panic! Fight! Who Dares Wins)

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■ 科幻动作小说经典之作“惊爆危机!”终于首度单独于 PlayStation®4 上家用游戏化!……由以制作《超级机器人大战》系列而闻名的公司 B.B.Studio 负责开发。……本并非采用回合而是行动顺序,将依武装总重量及先前采取动作等条件,对行动顺序产生影响

昨日之日(Long Gone Days)

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士兵洛克在苏联加里宁格勒执行任务时发现了背后真相,毅然叛离职守,并不清楚这会对这场不可避免战争带来什么后果……保持士气高昂:你与队友对话选项影响他的士气,进而影响他在战斗中表现。……两套战斗系统:正视回合战斗模式和包含搜寻机制狙击模式

版本:Early Access


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