indienova.com/game/archmage-rises
体验通常只存在于 TRPG 的自由。借助魔法之力书写自己的故事,体验所做出决定带来的后果
indienova.com/u/cycle/blogread/34148
你们的剧情为什么不能跳过??……为此我们需要将剧情逻辑拆分为原子事件及其参数, 并可以将字符串格式的事件名映射到逻辑函数上.……其实现也很简单, 只需遍历枚举即可.这样, 上述的剧情流程可以抽象为以下格式: 玩家靠近特定场景物体(
indienova.com/game/electrician-simulator-smart-devices
完成新的“无线”任务,让你的服务更上一层楼。修复大量需要维修的新的智能设备,满足你的客户!……- 大量的新任务需要完成——访问你过去的客户的房子,用智能设备改善他们的生活方式!……无线机械改变你对任务和挑战的思考方式。- 新的车间挑战。诊断和修复智能主题的设备
indienova.com/game/babel-climbers
一款异常独特的回合制 Roguelike 游戏:耳目一新的互动方式,碎片化的随机遭遇,简单却趣味盎然。……整个世界就是一座高塔,登塔者的使命就是不断向上,满怀希望地书写着渺小的史诗。……◎ 随机的砖块符文会影响你的局面。◎ 尽可能在有限的时间内击败守塔者吧!
indienova.com/u/maozhua/blogread/28512
世上万物都是有情绪的,伤心的时候喜欢听忧郁的慢歌;开心的时候喜欢听舒缓的快歌,正在播放的歌曲影响着你的心情……音乐是没有文字的语言,他以无形态的方式证明着他存在我们生活的各个角落。……、欢快的、深邃的、沉重的或是缥缈的
indienova.com/game/dread-nautical
一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合制角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了造一些床,如果你不造,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者。……• 无尽的变化:船的每级甲板都是随机生成的,确保无限的可重复性和新的搜索场所
indienova.com/game/super-56
你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了速通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……每次流程都要以有限的重来次数应对无限的关卡组合,游戏会随着关卡的攻略进度逐渐加速,直面地狱的狰狞全貌,……,在回合制宠物对战中使用效果拔群的攻击技惊四座……更有秘密成就给你带来意外惊喜呀!
indienova.com/groups/1588
寻找游戏编剧,目前已有大体流程,需要根据已有计划进行人物对白书写。有偿,价格面议。……欢迎各位有想法的小伙伴!!
indienova.com/steam/game/512170
社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……游戏介绍 《507研究所》是一个以上世纪的国家为世界观背景架构的生存小游戏。……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 造设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩
版本:Early Access
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