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轻度游戏也许有更多的玩家数量,但这并不意味着没有硬核游戏玩家。……Q您之前提到初期开发团队只有两个人。您认为小规模团队让制作游戏变得容易还是困难?FFG:容易一些。……他们制作了非常基本的行走动画循环和一个装弹动画。游戏中没有其他动画
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工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……现寻求志同道合的美术同学,目前首款游戏已完成概念设计阶段,类型为3D横版类恶魔城,已在进行初步的Demo制作……我是PP手机\微信:13817622172QQ:924488577
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制作人曾设计了第一款国产TCG《互动武侠》,以及第二款国产TCG《逍遥游》,《八仙OL》则是第三款。……微信:星的领域
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目的是推广粤语文化,中国文化,已经制作出Demo。……可以看看查收,我的微信hyf13246405713
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发起:玄月 我们目前正在制作一款2D恐怖风格派对游戏。……联系方式:微信 13260321866 或者 QQ 906269996,欢迎加好友详谈
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发起:鸽鸽 这边是kk平台这边游戏的制作人,想找小伙伴一起做游戏,构建一个游戏团体,目前demo内部立项已经通过正在进行第一阶段的开发……,如果感兴趣的话可以试着来联系我哈,微信13729020809,游戏类型是肉鸽游戏,具体内容可以详聊哈
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Q我最喜欢的游戏之一是《旺达与巨像》,它在许多方面都取消了许多既定的设计惯例-例如,没有标准的敌人,这也是……没有建立关系的过程-游戏两位角色Yu和Kay已经彼此认识,已经相爱了。是什么促使您采用这种方式?……我们喜欢制作色彩丰富的游戏,以网络幻想为背景,以深刻的主题(如自由)为核心
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2D游戏,人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果)微信号……:gklcom123(长期寻求)PS:一些简略demo图可以看我的个人详情里面,目前没有任何美术效果支撑的一版……demo,如果有意可以+我微信详细聊一下!
版本:Early Access
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