indienova.com/steam/game/2094810
加入完全模组支持,玩家可自行修改游戏的大部分内容!游戏内整合模组门户,可同时加载多个模组!
indienova.com/game/monopoly-madness
在这场关乎名声与财富的竞赛中,我们稍微修改了规则:• 不受版面限制!……• 取材自经典 MONOPOLY®角色指示物的 20 位全新可游玩角色。……• 可与最多 6 名玩家在线上模式或本机模式一同游玩。• 从社区宝箱取得强化效果!
indienova.com/steam/game/1155150
游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上可流畅运行。……神功招式华丽恢弘,可自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能专享门派强化技能
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/463000
对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技。……每次战斗时,玩家可携带7个技能进入战局,技能可自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样
indienova.com/game/hero-battle
对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8,可 16 人同场竞技。……每次战斗时,玩家可携带7个技能进入战局,技能可自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样
indienova.com/game/squad-killer
像素化的双色调风格,提供更好的细节度,自定义和精准度,可超越灵感的极限。……修改调色板,在多种模式之间进行选择,购买升级,并克服在玩乐中遇到意想不到的随机关卡!……• 修改独特的双色调色板以配合你的风格!
indienova.com/game/galahad-3093
走速度或力量两条路线,当你在 12V12 的垂直科幻竞技场中起飞、移动和战斗时,要一直携带燃料
indienova.com/game/talent-not-included
你 为 什 么 要 玩 这 个 游 戏 • 戏剧性的设定 • 荒诞幽默 • 滚筒式舞台 • 丰富的战斗
版本:Early Access
总页数:50
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