孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

自觉自己的技术是普通水平,还没到手残的地步,但是每次第一关的 Boss 都能让我跪很多次。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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自觉自己的技术是普通水平,还没到手残的地步,但是每次第一关的 Boss 都能让我跪很多次。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

犯罪集团(Company of Crime)

indienova.com/steam/game/1229420

》 与其他战术回合策略游戏有着鲜明的区别。……如果有人枪,务必寻找掩体,或者在伤亡扩大之前夺取武器。……就算成功痛揍了酒馆老板,你也不能在警察来临之前大摇大摆的离开

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

indie 新闻官:Valve或将推出三款完整的VR游戏

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Newell一直认为,VR提供在别处无法获得的东西。……“如果人们只是现有的内容并把它放入VR空间,VR将不会取得成功。”

curarsheep:不用眼睛玩的独立音游!寻找程序伙伴啦!

indienova.com/u/curarsheep/blogread/647

派对!想要闭着眼睛也能玩的音乐游戏吗?独立游戏《停电派对(暂拟)》寻找队友中!……有安卓音游开发经验的程序和谱师们,有兴趣合作请联系我哟!

旭丽玛诸神:豪华版(Lords of Xulima: Deluxe Edition)

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但好景不长,没多久便爆发了大战。……极富策略性的回合战斗让人欲罢不能的战斗系统。……当你面对海洋泰坦·娜夫汸提时,强大到与之匹敌吗?在威拉克遭遇恶魔大君·萨布鲁斯时,你虎口脱险吗?

旭丽玛诸神(Lords of Xulima)

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但好景不长,没多久便爆发了大战。……极富策略性的回合战斗 让人欲罢不能的战斗系统。……当你面对海洋泰坦·娜夫汸提时,强大到与之匹敌吗?在威拉克遭遇恶魔大君·萨布鲁斯时,你虎口脱险吗?

C.A.R.D.S. RPG:浓雾战场(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 的全新游戏类型。……每场对局都需要考虑到不同的战略,本的获胜关键就是如何应对新的局面变化。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合战略要素中添加了卡片战斗的要素

版本:Early Access


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