孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他的两个召唤兽都有操作上的深度,但是想要发挥出来,并不是容易的事……,才可以创造新的通路,某些隐藏的红魔魂石集簇和蓝魔魂石碎片都需要玩家找出魔树血块打掉,创造出新的通路才能拿到……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他的两个召唤兽都有操作上的深度,但是想要发挥出来,并不是容易的事……,才可以创造新的通路,某些隐藏的红魔魂石集簇和蓝魔魂石碎片都需要玩家找出魔树血块打掉,创造出新的通路才能拿到……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

可爱女孩 2(Kawaii Girl 2)

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或者加群获得补丁包************操作方式: 移动:WSAD射击:鼠标左键(可以快速点击手动加快射速……)切换武器:T装填子弹:R冲刺:F背包:V暂停:EscF8 按键出现快速通关的传送门(仔细寻找即可)玩法……:每关击杀几波敌人,达到一定分数即可通关,通关会出现一个传送门,进去就可以哒

手球挑战赛 16(Handball 16)

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全新的游戏方式 探索真实的游戏系统,感受全新物理和渲染引擎带来的提升,享受改良后操作所带来的更易上手的游戏体验……带领队伍成为冠军 快速比赛:与电脑 AI 或好友(线上或者线下)进行 1v1 的正面交锋

精灵之息:从0开始的银河城构建(4)

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主角吸收灵核将触发各种不同的效果。目前默认的灵核效果是瞬移,bug有点多。……另外,小阮涂了张游戏概念图:里面包含游戏的各种元素设定,暂时卖个关子视频演示可能会稍微直观一些= =

三国演义(The Rising Dynasty)

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在系统上采用了当时先进的语音系统,界面具有强烈的中国古典文化风格,因此发行广受好评,游戏销量达 17……注意:电脑速度太快时会当机,因此必须使用降程式,但由于不是每次都当,因此也可多试几次,只要通过喇叭发声处理

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完遍历死路,按一定概率打通即可……我给出的两个图论相关算法是不限地图形状的,可以直接用到生成完房间的地图上

跑跳先生(Mr. Run and Jump)

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流畅的控制鼓励玩家奔跑、跳跃、冲刺、二段跳和翻滚,在保持风格的同时完成关卡,是通玩家的梦想。……无论你怎么玩,《跑跳先生》都为不同技能水平和不同方法的玩家提供了吸引人的游戏选项

惊恐航海(Dread Nautical)

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一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……• 选择你的幸存者 - 并收集更多:在你选择扮演四个独特角色之一,你将穿越 20 级甲板并遇到其他……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者

西游记(Pilgrimage to the West)

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像素风格回合RPG。80、90童年回忆。……《西游记》是一款像素化风的回合战斗文字剧情RPG游戏。图形素材有作者本人制作。……游戏的主要体验元素包含:像素画风、西游记故事、回合战斗策略

版本:Early Access


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