sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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在Indienova上翻找无数经验后,比较顺利的开启了Steam页面,现在总结一下大家分享!……姓名的英文形式(一般情况: 李四牛 LI SINIU)以及开户行的国际汇款信息,问一下就能拿到!……税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!

计划(Agenda)

indienova.com/steam/game/513460

试着凭借盟国的权力来谋取你的全球影响力,执行如暗杀、贿赂或诈骗等秘密行动。……试着凭借盟国的权力来谋取你的全球影响力,执行如暗杀、贿赂或诈骗等秘密行动。……、叛乱、战争垮台

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

姓名的英文形式(一般情况: 李四牛 LI SINIU)以及开户行的国际汇款信息,问一下就能拿到!……税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!……游戏仓储位ID进入steamwork主页以后,就可以看见自己的游戏位了!

说过了,玩游戏就是要赢

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其中引起讨论的就是这个数字娱乐方向,全称为数字媒体艺术(数字娱乐方向),招生简章中写到,专业方向的目的在于“培养游戏策划电子竞技运营与节目制作人才……两个字的焦点竞,主要就是因为这两个字出现在了专业章程之中,才引起了不少人的关注,也看到有些游戏专业的人自我调侃说现在自己在读专业……结合现在中传游戏系实际情况来看,个人感觉这个数字娱乐方向的重点应该还是在游戏策划与运营这一部分,竞运营节目制作的教学涉及程度可能相对稍浅

WeiboGaming:微竞MCN正式成立:打造头部KOL矩阵 构建三驾马车业务发展体系

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微竞MCN旗下已拥有陈子豪、悲喜、古手羽、莎莉、芜湖神、星辉、马桶C等当红头部红人,首批1007位大V官宣入驻……完善布局,业务再添新板块 微竞文化立足于微博体系,核心业务覆盖赛事运营、俱乐部运营、内容制作、艺人经纪等模块……,覆盖核心赛事打通产业链上下游,推动竞行业在微博与用户交流互动

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……基本的目标就是:1,有基本的样子,并通过自制学习熟练美术资源的制作。……比如武器的效果,关卡的趣味设计,增加机关陷阱,还有简陋的角色设计动作调整,特效等等

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

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目前《变量》《变量2》已经上架STEAM平台,预计2022年底,《竞教父》发售。……职位要求:我们希望你:具有UnityC#的基础,能够再主程的指导下完成工作,并且热爱独立游戏。……:565892638期待你的加入~ GameDevBaiyi: 你好呀,白天我会和你联系哦,回复我个v或者电话就更好了

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】Demo开发进度

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33142

【溢】高频低伤,大量元素dot,护盾为0时该buff立刻消失,无法叠加; 电击-造成溢效果 ③……暴击更加抢眼啦更多内容开发中1、商人实装,商店也将不再是路边摊啦~商人的形象大概就是这样哒~2、新增职业:骇客-资源制作中包含义肢设计技能设计……义肢、武器等icon 3、新手引导-资源制作中五个新手房间制作中~ 引导npc即将回归~ 4、新的武器

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

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