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游戏类型:一款面向创伤后即时干预的视觉空间类功能游戏 游戏玩法:通过构想异形立方体的空间结构,让立方体通过合理的翻转来躲避障碍……通过空间位移、心里旋转、形状识别、色彩刺激等视觉维度破坏创伤记忆图像的形成。……操作说明:键盘WSAD控制立方体行动,Z键可以获取提示,Q键重置立方体位置,I键可以查看实时行为数据
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嗯,是呀,怎么办呢。 微博:你猜我是谁OwO
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这个出击表格也许是这个项目中的众多表格中最有用的一个,因为它同时包含了故事的三个关键要素,角色,地点……这个表格也展现出了这个故事庞大的规模,就像我从一开始提到的。……我希望通过这样的表格展现这个游戏成熟的设计
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发起:Torian 这个出击表格也许是这个项目中的众多表格中最有用的一个,因为它同时包含了故事的三个关键要素……这个表格也展现出了这个故事庞大的规模,就像我从一开始提到的。……现在随着这个表格的完善,数量众多的角色和地点交织在一起,已经让人眼花缭乱,所以我不得已又加上了月份标注
版本:Early Access
总页数:50
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