indienova.com/game/undecember
主要特征 “UNCHANGED”-动作角色扮演游戏具有可屠杀无数敌人的趣味要素作为快速歼灭大批敌人,获得道具而成长的游戏类型……“UNDEFINED”-自由变换的战斗风格《恶月十三》里不存在职业。……符文有等级和级别,通过收集可以获取材料,使符文成长得更强
indienova.com/groups/post/91616
发起:toufu 在职服务器程序,嗯,学了一段unity,可写前端(无实际项目经验,不过应该不比同样没项目经验的差便是了……不Roguelike也可,如空洞,银河战士,恶魔城?)。。。……有中国元素的更好。这是想法,如果你有一个很好的项目,感兴趣倒也可以参与
indienova.com/game/sentry-obelisk-of-dawn
VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端的类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……“普通节点”和可一次性产生大量积分的“劣化节点”• 战场胜利的方式是优先获得 2500 积分• 节点分布在战场各处……套武装芯片(5v5 战场中的战场技能)• 4 套天赋体系,可以激活 12 个天赋池• 武装芯片中,有
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,可重复玩的,否则为什么要买回家呢……自从有了这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八个方向键,也脱离了大件的外设,V
indienova.com/game/immortal--1
游戏中有一百多名不同性格和特长的修士可以被雇佣(最多可同时雇佣26个),玩家可以按排他们进行上述的各种工作……,但是每天具体做哪些事情,修士有比较高的自由度,在疲劳度、压力、健康状况比较差的情况下不一定会照着玩家的安排行动……游戏中也有许多建筑需要玩家为门派赚到钱后才能建造,值得一提的是除了秘境会跟据探索进度慢慢开放更高难度以外
indienova.com/steam/game/1101130
你说你是一个确认打字员吗? 你将不得不证明它....你说你是一个确认打字员吗?……你将不得不证明它....我的打字技巧将允许您在空间世界中使用4种不同的游戏模式测试您的键盘技能。……有两种训练模式。 具有可修改的不同选项的交互模式。 和无限的经典模式
indienova.com/game/sorcery-saga-curse-of-the-great-curry-god
在魔导学园的毕业考试中挑战“魔导之塔”的 Pupul 理应把证明毕业的“魔导球”拿到手,但不知为何发现的却是绘有咖哩图画的古旧文献……得知自己在塔中获得的文献是“传说魔导咖哩”食谱,为了拯救附近一间快要倒闭的咖哩店,踏上冒险旅程,寻找传说中的……“究极材料”!
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余可生成的点与边的集合放入算法中运行即可
indienova.com/steam/game/951820
在游戏中,您可以使用从环境中收集的材料生成新的车辆和武器以求生存。您还可以制作木筏并探索新岛屿。……现在你有一个船员要养活。也许与其击沉船只,收集其中的材料可能更有利可图。……也许有一天你可以战胜诅咒,开始新的生活
indienova.com/groups/post/29044
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够和公司一起成长
版本:Early Access
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