冬日树下的回忆(冬日树下的回忆(Memories of the Winter Tree))

indienova.com/steam/game/2403320

在学业结束后我收到了来自医院的第一份工作实习邮件。……在这所医院里我将担任实习治疗师(sensei)的工作,而我负责是一位叫“言叶”女孩。……: 我梦想是成为一名教师或者医生,在学业结束后我收到了来自医院的第一份工作实习邮件

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876

这次提交不仅仅更新了项目的Unity版本,还证明了SRD还活着。……不过办法总比困难多,虽然没有实际代码,项目还是推进。接下来就简单说一说近期的工作。……没有代码工作的时候,我会经常思考独立游戏本质和SRD未来,并且和制作成员们QQ群分享看法

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/u/a630042336/blogread/30821

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

要塞:决定版 - 猪湾海湾(Stronghold: Definitive Edition - Swine's Bay Campaign)

indienova.com/steam/game/2727990

一路追踪朗姆爵士被俘亲属,全新单人战役中继续你英雄之旅。……敌人、要塞和地图面前证明自己。消灭肥猪最后 残余部队,取得最终胜利!……7项史诗级任务-我们迄今为止最具挑战性军事场景中,证明自己是一名要塞老手和战略家

isyume:清华IMDT 2021年4月佛系碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28470

……怎么说呢,虽然体检报告还没出来,但去一趟医院还是体会到了别样心境。……不出来真要命TAT下半学期开了一门新课,视觉设计原理,内容大体是《以眼说话》这本书基础上深入,每周都有作业……工作坊还是继续做小组项目,每两周要展示一次Demo试玩

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

前面虽然有多个模块,但特别是核心模块代码都是硬写的,大量地方通过名字来if else,继续这样写下去……但工作并没完全处理完,接下来还要调整服务器,当然,编辑器服务器这边功能相对简单(主要是围绕数据存储展开……`MidJourney` 现在最大优势还是能看到别人怎么出图,大家同一基础条件限制下,就是有人能出更好

今晚没开 2(Not Tonight 2)

indienova.com/steam/game/1600370

除非你朋友能够横跨支离破碎美国,拿到你身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你美国梦就到此为止了……一个平行世界,美国支离破碎,资本主义与政治权欲掌控了整个国家,你朋友也失踪了。……三个剧情分支,游戏文案团队成员背景多样横跨美国,路上需要做出诸多恐怖决定你的工作需要接触夜店客人

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

indienova.com/u/ceasia/blogread/29887

V 社回应神秘新作流言:听我们,别听小道消息5.小岛工作室招聘海报发布,明示 3A 级原创游戏开发中……此外曾参与《光环》制作的 Marcus Lehto 领导的工作室也会同时参与该项目的研发。……:Alyx》就是最好的证明

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试朋友意见,一个月来埋头代码和调游戏……,所以一直没看到后面的几位朋友帮我写的测评内容,实在抱歉。……6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本V0.5全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图小地图模式

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101312

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)