合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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收录了在全世界获得高度评价“METAL GEAR SOLID Ⅴ: THE PHANTOM PAIN……Gamespot 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上奖项和赞赏中,以“开放世界中……,高自由度真实般潜入”构想,在具备时间流逝和天候变化概念战场上,畅玩不管是完成任务手段还是路线选择都由玩家自行决定

地精公司:卡牌游戏(Gremlins, Inc.: Card Game)

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世界背景该游戏设置在未来小魔怪资本家腐败世界中,数字棋盘游戏 Gremlins,Inc.……桌游社区已经很熟悉这一设置。……在攻击他人并捍卫个人成就时建立项目赛局采用分值和回合。赛局结束时得分最高玩家获胜

克洛克开发日志 #4 Steamworks 商店页面布置上传游戏踩坑

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商店页面发布中坑#1 本地化视频上传问题在有多个语言宣传片设置中,valve 逻辑很容易让人搞不清楚该如何设置……Depot 是 valve 在服务器上用来储存软件仓库,每个仓库都有自己的编号。……编号一旦确定 Depot 也就确定了(严谨点说虽然在 valve 服务器中存储位置会变但是实际上这个编号是永久确定

Eiman:克洛克开发日志#4 Steamworks商店页面布置上传游戏踩坑

indienova.com/u/eiman/blogread/19282

商店页面发布中坑#1 本地化视频上传问题在有多个语言宣传片设置中,valve逻辑很容易让人搞不清楚该如何设置……Depot 是valve在服务器上用来储存软件仓库,每个仓库都有自己的编号。……编号一旦确定Depot也就确定了(严谨点说虽然在valve服务器中存储位置会变但是实际上这个编号是永久确定

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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《大家节奏天国(みんなのリズム天国)》是该系列第三,平台 Wii 及 WiiU,最先在日本于……而且因为场景设置比较有趣,本也常常被拿来当成其他 MMD 或者搞笑视频素材。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 音乐

The night of fire stealing 2/盗火之夜2

indienova.com/steam/game/1607100

本作为The night of fire stealing系列同人游戏第二, 回合角色扮演游戏……of fire stealing系列同人游戏第二, 回合角色扮演游戏, 故事讲述了管理员与t1……宇宙旧日诸神在东方城市天堂市相遇.剧情本剧情承接自上一部作品, 时间来到2019年, 玩家会扮演主人公言月

弹跳射击斗殴者(Varion)

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多达 4 名玩家进行快节奏线下对决。……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样诱杀环境不会让你停歇……除了通常预置,玩家可以设置他们自己微调,并创建完全定制战斗

Varion

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多达4名玩家进行快节奏线下对决。……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样诱杀环境不会让你停歇……除了通常预置,玩家可以设置他们自己微调,并创建完全定制战斗

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

几何过程式描边可以很好的为不同模型设置不同描边参数(描边颜色,宽度等等),不过也正是如此,要为每个模型都额外渲染一遍描边模型……处理后搬运到目标渲染纹理中,其中Blit函数会把source设置为材质Shader中_MainTex……,并清除stencilBufferToColor里颜色和深度缓冲区内容,并设置默认颜色RGBA(0,0,0,0

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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几何过程式描边可以很好的为不同模型设置不同描边参数(描边颜色,宽度等等),不过也正是如此,要为每个模型都额外渲染一遍描边模型……Shader 处理后搬运到目标渲染纹理中,其中 Blit 函数会把 source 设置为材质 Shader……//清除 stencilBufferToColor 里颜色和深度缓冲区内容,并设置默认颜色(0,0

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