游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

indienova.com/indie-game-review/indienova-radio-vol16-what-remains-of-edith-finch/

叙事与玩法的结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于一个知乎问题53:25 元游戏结局信群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的信群与我们一起讨论游戏相关话题……由于信群超过 100 人,请大家私信 indienova 或信公众号后台留言自己的信号(记得设置可用信号查找

小组:独立游戏运营探讨小组(创建人:三辰)

indienova.com/groups/1061

比起专心做游戏,不少优质的游戏因为运营不下去,或不会宣传导致挂掉,这个组就是那些已经做游戏的开发者们设置的运营专区

会员:唐健为

indienova.com/u/wx-oHXAkwivUcPOsK7LaV_6ZOb_t1Rw

信:唐健

我 自 己:《龙之竞技场》常用指令

indienova.com/u/wzj998/blogread/5254

x应为浮点数9.AIKnightRatio x 设置死亡竞赛模式添加的AI的骑兵比例,x在0~1之间才有效……10.OpenIP x 打开特定的IP的房间,x通常独立服务器IP作弊类1.MuchMoney 将自己的魂量设为很多很多……2.Kill Me 自杀3.SetMyHp x 设置自身血量,xfloat

clatterrr:游戏常见寻路算法可视化

indienova.com/u/clatterrr/blogread/24265

一般只需将其设置为1就行了。但也可以增加D,这意味着放弃了最优路径,而追求更快的算法效果。……同样,如果将D设置为1,而D2设置1,那么这就叫做切比雪夫距离(Chebyshev distance)……同样,如果将D设置为1,而D2设置为根号2,那么这就叫做octile距离

游戏常见寻路算法可视化

indienova.com/indie-game-development/pathfinding-visualization/

一般只需将其设置为 1 就行了。但也可以增加 D,这意味着放弃了最优路径,而追求更快的算法效果。……同样,如果将 D 设置为 1,而 D2 设置 1,那么这就叫做切比雪夫距离(Chebyshev distance……同样,如果将 D 设置为 1,而 D2 设置为根号 2,那么这就叫做 octile 距离

会员:红尘摆渡为佳人

indienova.com/u/wx-oHXAkwq-UCXRnIw7BYHZ0SSOtTnY

信:红尘摆渡佳人

会员:与物为春

indienova.com/u/wx-oHXAkwrQkAzwPOAzD4i9eE-A6p6s

信:与物

会员:为错者也

indienova.com/u/wb-5070442771

博:错者也

会员:为爱か「鬼魂」」

indienova.com/u/wx-oHXAkwqb-kiRyQY4npNueqDyXEe4

信:爱か「鬼魂」」

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)