indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-australia-civilization-and-scenario-pack
牧场还可形成文化炸弹,夺取其他文明和城邦的相邻单元格。……- 特色单位:澳大利亚的特色单位是“矿工军团”,在水域相邻的陆地单元格或外国领土上作战时可获得战斗力加成……全新自然奇观乌卢鲁:这个沙漠奇观为相邻单元格提供信仰值和文化值加成
indienova.com/groups/post/2171
5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了……另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存所以当你加载到的资源跟资源服上的不一致的时候……请加随机数祝大家接入愉快 另外微信小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供微信号给我,网站私信就可以
indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793
对于游戏整个故事背景的设定,制作组是怎么考虑的呢?A:我们希望这能成为一个符合不同玩家口味的游戏。……Q:虽然这是一款像素风格的游戏,但是我们也注意到,制作组在游戏整体的细节方面做得非常到位,其中展示咖啡成品的动画最为惊艳……当初是怎么想到的呢?A:除了主要的剧情体验,我们也想让这款游戏能在某些方面更上一层楼
indienova.com/groups/post/101777
出了游戏的loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修……小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微信
indienova.com/u/1149119967/blogread/25790
就像上图所显示那样.其实很简单,只需要为每个面世界设置不同的Ref参考值就好了.比如左边显示圆球的面世界中……,四边形面片(Quad)与其中的物体们(GameObjects)的参考值都设置为1;右边显示圆柱的面世界中……配置与展示1.各面世界的材质我们需要为每个面世界单独制作不同Ref材质.就比如其中一个面世界的Geometry
indienova.com/groups/post/100139
团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)……当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职吗 moonightnopp: 就是要全职,可以加微信细聊
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微博:惜阳Q
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