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本节主要内容:创建项目创建精灵创建对象创建房间开启物理引擎效果将对象设置在房间某个位置设置碰撞盒使用键盘按键检测事件控制角色移动基本概念……,就是脚部而已,所以类似的,在设置碰撞盒,从实际需求出发来设置碰撞盒的大小和形状。……按照同样的方法,设置obj_wall的物理属性和碰撞盒(这里要全覆盖)需要注意的一点是,我们需要将墙体设置的密度
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10592
不懂变量我都是向来懒得理会了完全小白也不用来太在意这些内容 先去做游戏先 乖 这是个热情燃尽的人写的东西 有很多负能量操纵设置……直接用gms2steam用户们 请从文件夹里面打开你们的gms2 请绕开steam 务必了设置准备1…….在你们的 Preference 的 PlatForm Settings 的 Steam页面 设置 解压的
indienova.com/steam/game/2930720
鼠标右键点击拼图进行旋转-R键可对选中的拼图进行旋转-W键可进行洗牌并重新发牌-Q键可隐藏或显示游戏UI-设置中可对关卡底图的线框进行单独开关……-设置中可对提示功能进行单独开关-设置中可对鸟的音效进行单独开关 -----游戏特色------ -一百多种形色各异的鸟类
indienova.com/game/ultimate-chicken-horse
幻想变身一匹会反弹跳、闪躲弓箭和设陷阱的小马,打败您的动物伙伴们,顺利闯过大家一起设置的障碍冒险关卡?……超级鸡马是一款玩家不断制造陷阱来妨碍对手到达终点的互动游戏,其中的关卡由您和好友一道设置。……◎ 联机和单机游戏 ◎ 从脑洞大开的障碍设置到千方百计地顺利通关,游戏的每一步都充满独特的乐趣 ◎ 各式各样的障碍物搭建出花样无限的关卡
indienova.com/u/wx-oHXAkwun1XmJgxehdxU8MBEAnV6M
微信:章口臼来
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首先是项目大概会有的主要场景:1.开始场景:进行游戏设置,管理存档的功能场景。……3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合制的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……例如在游戏过程中,玩家选择单元格相关的管理逻辑需要知道,网格地图相关的信息,那么就需要将网格信息注入进来
版本:Early Access
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