开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

indienova.com/indie-game-development/devlog-shell-shock/

出于制作流程,场景的光影手画已足够,至于建模,似乎底模费用不高可以接受,主要是动作制作麻烦,而且还得有内味……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……zhuanlan.zhihu.com/p/25844886(风格化渲染)3D 物体光影调试 2/13-2/14基于这个流程的一部载具以及载具设计

《装机模拟器》- AORUS 工作间(PC Building Simulator - AORUS Workshop)

indienova.com/steam/game/1416670

来知名游戏品牌 AORUS 绝密的计算机和机器人开发空间组装电脑吧!……抓起实验袍,拿上写字板:来知名游戏品牌 AORUS 绝密的计算机和机器人开发空间组装电脑吧!

错误(Mistake)

indienova.com/steam/game/1817400

根据科学家的说法,机载计算机出错的概率只有0.0001%,但我们必须成为获得那张幸运票的人!……根据科学家的说法,机载计算机出错的概率只有0.0001%,但我们必须成为获得那张幸运票的人!

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试

100Audio:喜茶新品爆芋泥波波冰广告配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20616

授权该项目使用100Audio独家制作人Dreamfullofzen的商用音乐作品《先生》。……视频链接:https://v.qq.com/x/page/o09081anikl.html喜茶是芝士现泡茶的原创者……感谢视频制作方与品牌方对100Audio及正版商用音乐的支持

100Audio:I DO婚礼季林允广告配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20615

授权该项目使用100Audio独家制作人DepasRec的商用音乐作品《氛围 安抚 纪录片》。……视频链接:https://weibo.com/tv/v/I17ENxUho?……感谢品牌方与视频制作方对100Audio及正版商用音乐的支持

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

indienova.com/indie-game-development/pcf-font-make-vector-pixel-font/

用于现代浏览器显示的像素字体早期的计算机系统使用位图字体显示文字,一个字形的位图数据可以理解为一个固定宽高的二维数组……在每次新 L 指令时,判断如果上一次也是 L 指令且方向一致,那么上一个指令就可以被省略掉,节约一个顶点数据…….character_width * scale, path: genPath(v) })然后再用这些

Booobjz

indienova.com/steam/game/1190820

说明简短Booobjz-太空研究公司的超级计算机主管。……在全民公决中,所有国家的政府都决定将所有权力转移给超级计算机“ Booobjz”。……他们决定将超级计算机命名为“ Booobjz”。 特征:许多秘密见鬼能够推开垂直表面的超级西装

超级计算机 Booobjz(Booobjz)

indienova.com/game/booobjz

Booobjz-太空研究公司的超级计算机主管。……在全民公决中,所有国家的政府都决定将所有权力转移给超级计算机“Booobjz”。……他们决定将超级计算机命名为“Booobjz”

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93316

—————————————————————————★《GAMETOPIA》其实这是一个是通过前期录制视频后期制作而成的一个伪实况视频短片……里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容&彩蛋★初次制作

版本:Early Access


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