小组帖子:GGJ2020深圳站有人一起玩玩嘛

indienova.com/groups/post/52259

发起:iluvrachel 本人计算机专业研究生,主要研究计算机图形学,会编程,会Unity但是不精通想找几个人一起参加今年的深圳

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

indienova.com/groups/post/101806

D5目前正在寻找有PCG经验的TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……良好的美术修养,熟练使用至少一款3D DCC建模工具如Blender/Maya,深入理解至少一个领域的美术专业技能如纹理……工作要求: 1.计算机相关专业本科及以上学历;2.熟悉C/C++、Python开发、有项目落地经验;3

会员:巫妖(lich)

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在国内某家大厂担任特效师,计算机专业毕业,目前在学游戏设计做独立游戏。玩过很多游戏

会员:zhixin

indienova.com/u/zhixin

本人计算机学院软件工程专业在读,爱好游戏开发,自学unreal引擎一年,乐意和朋友们交流学习,不嫌弃的话

街头飙风(Drag Racing Rivals)

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感受“纯”和它的乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你的马力。- 惊心动魄的游戏体验。- 出类拔萃的 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形的飙游戏,成为令人惊叹的地下街头飞车世界的一分子

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

会员:WeAthFolD

indienova.com/u/weathfold

计算机专业学生,曾在皮克皮工作室实习,参与Eastward的gameplay和关卡设计

茶多酚:化学工业

indienova.com/u/teapoly/blogread/5030

一想到自己到现在玩过游戏里最复杂的化学树都没自己正在做的东西复杂(还是我顶着食品工程专业人士的压力精简的成果……前两天玩了Of Mice and Sand并推荐给了另一个做着和我们做的东西大方向差不多的小伙,然后:小伙(计算机科学专业……)“这游戏好厨啊,酸液和碱液还分这么开的”我(机械工程专业)“我们这硫酸和硝酸都是分开的”主程(食品工程专业

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

indienova.com/u/egggrass/blogread/35197

media等相关专业,其它专业申请游戏设计的话还是比较受限,不过像Aalto和Uppsala是在申请条件中明确写了不限制本科专业的……,所以我也只申请了这两个,其它要求计算机背景的专业就没有认真了解了。……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是

会员:夕(dusk)

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玩了很多游戏,选了计算机专业,以前在游戏里搬砖弄点生活费,工作之后才看清自己,然后踏上这条不归路

版本:Early Access


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