使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

关卡设计设计这个游戏关卡,首先要保证它是。例如下面两个关卡为不可解。……两种不同设计方法比较随机生成地图在这种方法中,我们对每一个方格都任一个随机数,然后根据这个随机数决定这个方格颜色……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 是个非常谱而有价值论文网站

腐烂国度(State of Decay)

indienova.com/steam/game/241540

這個第三人稱動作遊戲背景是個開放式動態世界,您和少數四散各地生還者須合作來求生存,並重建您過去生活……您要選擇建造家園地點,並設計與鞏固房子防禦工事,還要冒險出擊來奪食物及彈藥,以及利用您獨特能力來解救其他讓您控制生還者……這是個會隨著您行動即時改變開放式沙箱世界,並根據您選擇及越來越嚴重殭屍威脅來不斷地產生遊戲內容

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

为了饭吃、为了工作、为了朋友、为了适应时代……所以就要给自己不爱吃东西“点赞”?……另一方面,我也见过有些开饼店的人,他们也是真心相信着自己嘴上说的职业理想,真心盼望自己能在他那一行搞出名堂……你说餐饮业的社会形象太糟糕,文化业的社会形象比较好嘛,那你是没见过我老爸那一代人多么鄙视文化人

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #1:以产业项目为特色的 CMU ETC Program

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在获得了北京大学计算机学士学位,但并不想要以程序为职业的李翘楚看来,CMU ETC (Entertainment……但是其实大家普遍觉得分配项目非常随机,并没有非常契合自己的职业意向。……甚至由于北美传统 IT 行业收入要优于游戏行业,所以一些游戏专业的学生在毕业之后并没有选择在游戏行业工作

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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萨塞克斯大学本科游戏设计专业,布莱顿大学游戏创意专业,同时还有游戏编程,金匠史密斯游戏设计专业……(硕士),同时还有游戏编程,阿伯泰大学游戏设计专业,同时也有游戏编程,本科和硕士。……游戏工程前面已经说过,由于睿哲本科专业并非计算机相关,而游戏工程申请条件要求相关专业,所以睿哲在就读于游戏工程专业之前先读了计算机专业

小组帖子:【寻找志同道合的伙伴】偏向制作以画面/玩法/内容/游戏利益深度为重的休闲游戏

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发起:Aslan~wanna sleep 这里大四计算机专业的一只闲鱼,程序美术策划都是半吊子但是都能干……希望寻找经验or志同道合不拖延队友(程序美术特效动画音乐都可以!)鞭策共同进步制作游戏。……目前留学时差党,好学热情,只是经验不足。已经几个基础游戏idea希望有机会加Q详谈

小组帖子:配乐师接活。

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发起:久野歩夢 本人是职业编曲人、配乐师。……需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人小刀

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有专研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有专研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

会员:冥炎黑子(mykkd)

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在校大学生,计算机专业,代码技术很一般但可以根据需求学习,在社团负责社内刊物编辑和社团视频账号运营……,写过一些测评和安利,涉猎范围比较广但深浅不一,相当推崇剧情向游戏,希望能有志同道合朋友一同制作游戏

版本:Early Access


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