前境(Scenery Ahead)

indienova.com/g/konigsberg

游戏已发布,感兴趣朋友可至相关链接自行下载。任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须有团队精神具体职位……专研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

欧米茄先锋(Omega Strikers)

indienova.com/game/omega-strikers--1

比拼脚上功夫时刻到了!在这个瞬息万变 3V3 踢球格斗游戏中,把对手从赛场上打飞并进球得分。……《Omega Strikers》是一款免费 3v3 淘汰进球游戏。……竞争方式由你做主可以选择单排或与好友组队的方式,通过战斗不断提升排名,直到成为冠军;也可自定义比赛形式

Alawar Entertainment:Beholder 采访部公告 我们添加了小游戏

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5387

你可以选择沿着剧情进行游戏,也可以花费整个工作日来处理来访者申请。……处理申请,这是一个在政府总部第一层小游戏。而有哪些有乐趣东西在其他楼层等着你呢?很快你就能知道。……处理申请,这是一个在政府总部第一层小游戏。而有哪些有乐趣东西在其他楼层等着你呢?

奥古斯都鱼丸:《Slay the Spire》——随机与策略的完美结合

indienova.com/u/dionysus714/blogread/5377

有哪些类似的游戏?为什么要这样设计?……从进入这张地图开始,玩家可以一个个格子数着自己会遭遇哪些、遭遇多少特殊事件,其中有多少个精英怪、多少次营火回复机会……通常牌组固定张数限制,所以卡组强度是直接体现战斗力的方式

Slay the Spire——随机与策略的完美结合

indienova.com/indie-game-review/slay-and-spire-review/

有哪些类似的游戏?为什么要这样设计?……从进入这张地图开始,玩家可以一个个格子数着自己会遭遇哪些、多少特殊事件,其中有多少个精英怪、多少次营火回复机会……通常牌组固定张数限制,所以卡组强度是直接体现战斗力的方式

让骰子游戏不再愚蠢:《神骰传说》

indienova.com/indie-game-review/dicefolk-review/

同时,一键式操作也为更高频率骰面更换奠定了基础,让骰面构筑从空有想法创意更进一步,真正资格跻身为游戏核心机制……输入随机重点在于,要在掷出骰子后为玩家提供多样化决策选择,用可以因时复杂策略树弥补骰子随机混沌……这样一来,有别于传统成套数值收集分配方式,骰面结算的时间次序成为了本作分配深化核心维度,再结合不同奇美拉技能与装备

小组帖子:寻求美术小伙伴!! 线上开发

indienova.com/groups/post/99631

合作方式为线上分成游戏类型大致为 异类回合卡牌冒险 注重游戏性与艺术表达。……本人始终认为 游戏是一种艺术希望想法美术大大可以联系我 Q751109956 当然 想法程序大大也可以联系我……luojiac: 美术了 需要一个经验程序 猫头鹰睡觉觉: 龙之王冠就是用骨骼动画

弛放(Chill Out)

indienova.com/steam/game/899620

人們生活在其中感覺了新迷戀。……,人們生活在其中感覺了新迷戀。……收集積分,擊敗自己記錄,摧毀敵機,享受意外創造的城市景觀,訓練你反應和放鬆

茶多酚:深渊经理 开发日志#9 2019-02-09

indienova.com/u/teapoly/blogread/11973

允许玩家“我全都要”,就少了取舍策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗用……想要允许玩家“我全都要”,就少了取舍策略深度,不让又会让人不爽,所以加了不计入图鉴随机生成东西。……物品随机名字好蛋疼。希望大家能接受锐利之弓这样东西

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)