indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/13768
因为收外汇,叫我证明贸易往来。把分销协议和近三个月得销售记录打印交了过去,又回答了一些问题
indienova.com/steam/game/684250
该游戏为多人在线回合制竞技,与以往的中国回合制游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……・你可以购买物品,补充气血、法术值、提高临时伤害、解除封印、解除中毒、使用暗器、获得某些特殊效果等。……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利
indienova.com/u/lykyyy/blogread/12370
协程终止的方法StopCoroutine(string methondname)只能终止通过字符串名字启动的协程……,容易引发bug (Plane备注:以上都是针对当前这个MonoBehaviour中的协同程序而言)协程的一些特性在一个协程中可以启动另一个协程一个协程可以暂停另一个协程两个协程也可以同时并行工作协程在执行过程中可以通过……协程一般情况下是在Update调用完成之后运行,在yeild后面的条件满足之前,协程会一直挂起在那里
indienova.com/game/suikoden-v
幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本作号称回归原点,战略战又回来了
indienova.com/u/moeroach/blogread/27993
即便不考虑过于庞大的臃肿的Update方法对运行和维护有怎样的影响,光是各种控制变量就很容易让开发者陷入混乱之中……正因如此,开辟子线程这种做法的泛用性并不高,通常而言只适用于有高时间消耗并且难以拆分到多帧内完成的任务……简化多线程异步调用多线程异步看起来比协程要复杂许多,实际使用中更是有大量可能出现的问题需要注意,光是理清多线程调用时哪些代码是在子线程中运行
indienova.com/game/the-dark-side-of-the-moon--1
该游戏为多人在线回合制竞技,与以往的中国回合制游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……・你可以购买物品,补充气血、法术值、提高临时伤害、解除封印、解除中毒、使用暗器、获得某些特殊效果等。……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利
indienova.com/groups/post/100645
发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样
indienova.com/u/news/blogread/685
对此,橘彩的回复 是“有本事来告我”。……作为回应,技术员联系 V 社临时关闭山桂的销售,有了外界所说的“第一次《山桂》下架事件”(实际为商店页面取消购买按钮……从今天起,洋红工房与橘彩的一切合作关系全部解除:STEAM 上《山 桂》(AppID: 307050)
indienova.com/steam/game/568830
游戏介绍:「冰国的魔女Ⅱ」是一款复古的日式RPG,游戏有简短而又内容丰富的剧情,还有隐藏的小事件等待你去发现……游戏场景包括皇城,雪山洞穴,白色的森林等等……游戏中的战斗采用传统的回合制。……,故事从这里开始…… 本作的故事设定在“狂冬期”之后,由小魔女诺诺利展开的一段冒险
indienova.com/steam/game/1083070
不是为了名,不是为了爽,更不是为了钱,选择这份工作是为了证明你有过人的勇气,现在就成为拆弹专家的一员吧……来试试看有哪些炸弹是你可以解除的!……抱持冷静,拯救世界如果你有任何意见,欢迎到我们的 Discord 频道与我们分享
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