Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡虹膜的前后关系。……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……这是因为:眼珠身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡虹膜的前后关系。……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……这是因为:眼珠身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

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下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡虹膜的前后关系。……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……这是因为:眼珠身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

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下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡虹膜的前后关系。……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……这是因为:眼珠身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》) C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……战争的全新层面感受4个巨型回合战略将军模式战役,聚焦在北约中央集团军群 (CENTAG)华约苏军中央集群于……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

伊卡璐和罪恶王子(Ikkarus and the Prince of Sin)

indienova.com/game/ikkarus-and-the-prince-of-sin

重建酒馆、完成任务,来证明你够格成为村庄的英雄,还要发展浪漫的关系!……无论是要专注于故事或挑战,游戏体验都可以透过调整难度来进一步客化!……• 在回合的 RPG 战斗中接任务、打怪物!

荒绝之剑(Bleak Sword)

indienova.com/game/bleak-sword

主人公需要遍历所有的丛林、沼泽、城堡地牢,斩杀各类恶灵,解除传说中的荒绝之剑的诅咒。……诅咒一旦解除,竞技场挑战模式便会解锁,内含 30 个挑战成就,亟待身手矫健的勇士们前来一试身手。……本配乐由奖项等身的作曲家 Jim Guthrie 完成,音效则由声名显赫的设计师 Joonas Turner

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

indienova.com/groups/235

5名 建模(普通的人物建模一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

版本:Early Access


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