小组帖子:独立游戏团队有什么靠谱的投资渠道?

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Oncle: 我觉得问题应该反过来吧投资人为什么投你?……而不是什么谱投资渠道,投资机构最大的特点就是“嫌贫爱富” Ricado Zeratul: 先让自己谱吧

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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这是个纯日文的游戏,还全是假名,完全看不懂,基本捡到武器就得查一下属性的意思,召唤书也是捡起来才知道是什么……测试版只翻译武器名称/属性/技能,还有一些别的小地方,对话没有翻译。……物品投掷:拖动物品到地上根据自己的距离丢弃或者投掷物品,投掷药水爆炸产生不同伤害效果

小组帖子:灵感收集--被驯服的风扇

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发起:clatterrr 最近看到整天转着的风扇,心里突发奇想,风扇真像古代宫殿里为我拿扇子的仆人。……俺爸爸蒸汽驱动,可惜出生没多久就不中用了啊!这才不知道从哪儿又蹦出个用电力驱动的俺!……如果作为游戏,一点思路就是主人公在主界面中找出任何让自己凉快下来的东西,否则体温会一直升高

Lacuna – 黑暗科幻冒险(Lacuna – A Sci-Fi Noir Adventure)

indienova.com/steam/game/1364100

这是一款由对话驱动的现代化冒险解谜游戏,以美轮美奂的2D画面,为你呈现善恶难辨,光怪陆的科幻宇宙。……你刨根问底,搜集证据,抽丝剥茧,直至残酷的真相昭然若揭……抑或不要强求,随遇而安。……你揭露足以惊天动地的残酷真相,还是要为维持和平而缄默不语?你是否渴望一场 点击式解谜 冒险?

明琪与小风:香格里拉趣闻:小萱失踪案 开发日志#3 第一个基础原型制作完成

indienova.com/u/minkiedash/blogread/35195

第一个基础的原型制作完成了,到这里,游戏算是有一个玩的基础雏形。……本次开发除了改善之前的机制和修复一些bug外,还加入了地形机制和状态效果机制,实装了部分图块的碰撞和导航……第一次原型开发,实际的结果是略高于预期的,原本觉得只最基础的地形机制不会有多有趣,结果实际测试发现有些方面比想象的有趣

梁显迅:最近开始对接steam的工作

indienova.com/u/wulivak/blogread/7875

难度远远比想象中的大的多。……尤其是内购设置和账号登录这块,部分关键的API如何调用steamwork并没说得很清楚,只能蒙……

诺娃独立游戏通讯 2022-#25

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所以关注最新的国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览 indienova 的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦……6 月 12 日 上次写日志还是上次来自:期缪作者引语:我常常这样自我看待,每次学到新东西,都使我做出心目中的东西这个目标更进一步……/indienova.com/u/ceasia/blogread/31100针叶岛物语 ALPHA V1.3.0

tkchu:游戏规则模式-冲突升级

indienova.com/u/tkchu/blogread/4013

随着活动区域的缩小,玩家将不得不面对更多的敌人和冲突。……《守望先锋》(Overwatch)中的推车模式,一开始车进攻方出生点近,可是随着车辆的移动,优势慢慢的向防守方移动……进攻方会遇到更快回到战场的敌人,而防守方时时警惕,毕竟能犯错的空间不多了

抽卡人生(DrawCardLife)

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-交易——卡片每天的价格都在上涨下跌,换的东西每天都在变,做好你的策略。-命运齿轮——运气差?……游戏故事:2419年,在中国由于游戏的快速恶劣发展,游戏类型也趋向单一化,并且禁止引进国外游戏。……用在游戏中的商业模式被用在社会各个地方。。。想吃巧克力冰淇淋?

黄昏天使(Angel at Dusk)

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最后,它消灭罪恶之源--智力,成为了天使。漫长的岁月过去了,公元 23 亿年。地球,天使的天堂。……敌人越近,获得的恢复和炸弹道具就越多!……街机模式,解锁各种不同的飞船。全面的教程,帮助新手玩家享受游戏乐趣。支持控制器。游戏成就

版本:Early Access


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