Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

目前母包算是接入成功,但是,国内的渠道貌似都是面向『公司』的『网游』,所以『个人』制作的『单机』看来还是直接去……app store和google play谱点。……,早晨去试一下mac打包安卓包的可能性……实在不行只能等工作日,接下来真的是一大堆的事情……——打包智能

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

在做了v2渲染器,目前已经实现webgl渲染一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是规则图片转场效果……分支就是(转发自:原日志地址)

大可乐。:分享steam上一个国产RPG游戏《烈山海》中的角色故事

indienova.com/u/tnm20/blogread/27708

谁知,那贱狐狸也不过是戏耍与他,不久就想与这无情郎决。……弁姬带着一家的冤屈、愤懑,誓屠尽这世间的无情郎。要他们血债血偿!……十日并出时,凶水也沸腾,九婴嫌水中太热,就跳上岸来,见人就吃,凶恶无比,而吃负心薄幸之物

兔耳冒险谭(兔耳冒險譚)

indienova.com/game/tu-er-mou-xian-tan

可这个世界因为“恶意”被抽,大家都没有战斗的概念。这要如何拯救世界呢???……原来这个世界中“恶意”被抽,在不断沉淀,世界已经濒临灭亡。……然而在这个没有恶意的世界,大家都无法战斗,不能战斗的勇者如何拯救世界呢————答案就是猜谜来从心态上赢过对手

Sign:DOLO开发记录 5

indienova.com/u/ccx01/blogread/5029

在抽的过程中一度在想,哪一些部分该公共,哪些该弄成小怪特有的。……但因为彻底的中断的一天,现在有点难提起继续制作dolo的动力……这种感觉真是可怕,再坚持下,在2.1前把v1.1……——为了新道具的效果能正常,代码继续抽。之前把小怪公共交互的部分抽出来,现在发现抽多了

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

最近看了一些教程,大概知道蓝图以及C++开发的方式,不过因为学习时间很短,所以肯定还需要大量的学习。……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么谱想找正经工作还是boss聘上看看吧

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150

社保本身也是每月扣不少钱的。……如果你需要交很多税,说明你已经开始赚钱,是好事。……票还需要买发票打印机,比较麻烦,我还没有进入到这个层面

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

V 而言,意识的数据化与回归统一,还有守魂计划,都他目前的处境太遥远了,在太阳结局,经过一番努力过后……在恶魔结局的最后,玩家可以选择 V 是否接受守魂计划,抑或是回到地球,去享受余生,玩家选择拒绝的话,……V 便会这样告诉来劝其接受的武村:不过有件事情你一没搞懂,你这辈子都不会懂了

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132

如果我们执意要用这个名字,商标的所有人可以告我们侵权,赔钱,最多赔500万。……不查不知道,很多不错的名字都已经被人前先注册,太恶心。由于规则原因一些名字是注册不下来。……2:软件著作权问题,如果游戏获得游戏版号,一定要申请软件著作权

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……在游戏中您也不难发现客户要求很高,您每天都为他们盈利。知道为什么吗?

版本:Early Access


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