小组帖子:能不能给缺失重要信息的游戏库开一个专门的页面?

indienova.com/groups/post/100011

发起:FrozenAurora 找起来也好找,就可以不用这个库搜索!……有也没事,可是这些小黄油有的都下架了,有的完全找不到,有的才刚说要做,你这都是从哪些个奇奇怪怪的网站抓的信息啊

突现 vs 沉浸:《塞尔达:旷野之息》的得与失

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就算借助攻略解谜,如何从整个流程中快速定位谜题位置也是很头疼的一件事情。……相反,如果是粗制滥造的开放世界却隐藏了事件点提示,这样只会带给玩家更加痛苦的体验——找不到路跟找不到路是不一样的……哪怕这里存在历史原因,哪怕过场动画里也有吐槽这点,但既然是不合理的设计,为什么保留呢?

距家 1/4 路程:加长版(Three Fourths Home: Extended Edition)

indienova.com/game/three-fourths-home-extended-edition

伴随着具有内布拉斯代表性风格的乡村风景,你完成与你的父母和弟弟之间的对话。……叙事中涉及很多事情影响了 Kelly 和她的家庭,包括残疾,成年之殇,以及家庭责任

距家 1/4 路程(Three Fourths Home)

indienova.com/game/three-fourths-home

伴随着具有内布拉斯代表性风格的乡村风景,你完成与你的父母和弟弟之间的对话。……叙事中涉及很多事情影响了 Kelly 和她的家庭,包括残疾,成年之殇,以及家庭责任

小组帖子:肉鸽tps求合作求投资

indienova.com/groups/post/102431

玩法大致上是个3D isaac,枪械和技能上有参考守望先锋,所以玩起来有点肉鸽守望的赶脚,然后还结合杀戮尖塔组卡的机制……世界观大致上是蒸汽朋克下的起义战争,具体内容比较长,可以Q再细说。……TJ: 补个演示视频链接,顺便求个3连关注~:燕双鹰Pro Max?

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

indienova.com/groups/post/31726

详情可以+信详聊。……落水鸟: 现在12月 不知道up的项目怎么样 白狗: 很久一段时间没上nova没有看,由于一些原因调整了一下人员……,之前的项目也腰斩在做新的 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

《精灵之息》是一款在信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……,短时间内希望把大量的信息塞入玩家脑内一整理下来,发现介绍的内容太多,还担心说慢了玩家没耐心听过全跑了……信扫一扫进行体验

105gun:【装甲之心】开发日志 2022.6

indienova.com/u/105gun/blogread/31132

状态多少恢复一点,从今天开始提升工作效率。6.21昨天完成了:1. 鼠标控制武器朝向2.……今天完成了武器发射,跳跃和冲刺和冲刺跳跃动画,特效都没。……另外把武器部分的代码重构一下

航母指挥官2(Carrier Command 2)

indienova.com/steam/game/1489630

《航母指挥官2》是一款即时战略游戏,在这里你担任一艘未来航母的指挥官,部署各式飞机和两栖载具,对抗人工智能或人类玩家……散文的更多游戏https://store.steampowered.com/app/1434950https……光辉历史《航母指挥官》是一款80年代的经典策略游戏,它罕见地融合策略和载具模拟并以此闻名

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/152

地心游戏: 牛 Humble Ray: @高鸣 交典创艺#1 回家睡觉

版本:Early Access


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