会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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荷兰布雷达应用科技大学(Breda University of Applied Sciences)布雷达应用科技大学坐落于荷兰南部的布雷达……主题包括根据创作者的音乐风格制作程序化生成器,以及将程序音乐转化为玩具时遇到的挑战。……Studios 是如何通过将角色视为机器人并使用强化学习训练他们来解决这个问题的,以及这如何能够自动为任意的角色制作动画

Nova-2N7SZc:PGC2023 16强名单出炉,山城重庆线下观赛为PCL助威!

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最终,败者组晋级最后机会名单为:PeRo电子竞技俱乐部 、ACE、GE、FLC、V7、GenG电子竞技俱乐部……俱乐部PUBG分部、TWIS、V7、GenG电子竞技俱乐部、PeRo电子竞技俱乐部正式诞生,成功晋级总决赛……公司名称源于核心价值观“匠人精神”,包含着制作游戏大作的匠人精神、不惧失败的挑战精神

蓝色破坏者:剑之微笑(Blue Breaker ~A Smile Over a Sword~)

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该游戏由 HUNEX 制作,是 NEC 家用电子公司和 Human 公司的合资企业。……该游戏由 NEC 家用电子公司和 Human 公司的合资公司 Hewnex 制作制作人是立石龙,他曾参与过

深度微观:陕西移动“动感地带5G校园先锋赛”圆满落幕 高校王者最终诞生

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高校赛看点不断,接下来接下来西北政法大学场和西安电子科技大学场也已经开始启动,10月14日的陕西省决赛更加让人期待

会员:大v加i添cky

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微博:大v加i添cky

Eva: Final Mission

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安全区被丧尸群攻破,特工伊娃带着仅存的病毒样本前往大陆另一边的病毒实验室。……游戏特色◎ 鼠标键盘经典操作模式,可以同时装备主武器和副手武器。……◎ 轻度养成玩法,可以升级属性点与技能天赋树

比尔呷可颂(Go home, go home?)

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解谜冒险 RPG 游戏 ◆ 多结局剧情 ◇ 独特的美术风格 ◆ 塞入大量比尔存在感 大家好,我们是来自东南科技大学数位游戏设计系的学生……\(๑╹◡╹๑)ノ♬我们制作了一款以 RPG 形式、包含解谜探索元素的冒险游戏“Go home, go

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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将其中一个缓冲器里的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。3.……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间……(长度),在这个例子里,红色的箭头的长度为331个样本数,331/44100 =0.0075056秒

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

将其中一个缓冲器里的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间……(长度),在这个例子里,红色的箭头的长度为 331 个样本数,331/44100 = 0.0075056

乐动未来·音计划(Mutrix)

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游戏中的音乐涵盖多种风格,从摇滚到电子乐,让你在运动的同时尽情享受不同的音乐体验。……--- 关于音乐 ----------音计划(Mutrix)线上拥有超过50首歌曲,涵盖流行、摇滚、电子……为了让用户在音乐运动中享受VR的视觉沉浸感,游戏设计了闯关玩法,每一个关卡都是大家熟悉有特色的城市,比如西安

版本:Early Access


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