indienova.com/u/gadqq/blogread/13809
那么,GWB计划到底是一个什么样的计划?游戏开发团队能通过这个计划获得什么样的帮助呢?……发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.
indienova.com/groups/post/99554
包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游……,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系QQ1026760970……或微信18710026700 mercury: @天柒#0 1403187747微信QQ
indienova.com/groups/post/95758
Static SRPG,剧情流程已定,卡通风格,虚幻引擎;已开发14个月,成员2人(13年开发经验),坐标西安……联系QQ/微信:15497450若有意向,请积极联系 :) Static: 美术师好少啊:(
indienova.com/game/everyday-texas-hold-em--game
随时随地与微信、手 Q 好友一起玩,排行榜争夺战、互赠礼物,秀牌技、秀排名,2016 年的潮流就是和好友一起玩天天德州
indienova.com/groups/post/100160
美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果是女生那你就是我们的天)。……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微信 13817622172QQ924488577 早晚有一天……: 制作人 是干什么的....出钱 和出主意嘛?
indienova.com/groups/post/100504
写实,Q版角色原画设计,半身像绘制,武器道具设计。UI设计,图标和logo设计。接各微信小游戏。……中度ARPG,悠闲挂机,qp等手游游戏美术,假期不休假
indienova.com/u/viperstudio
2023年开始第二次制作自己的独立游戏,之前20年开始的项目因为难度太大,成本太高预期无法达到。……Q版为主,但迷宫部分会相对难度高,氛围可怕一些。其他环境会简单,。 微信:snake eater
indienova.com/u/pseudor/blogread/19363
4月我们做了什么?角色设计以及一些NPC的制作 我们的团队已经制作了一些路人NPC以及一些敌人角色。……近期可能会放出更多的录屏在这里,或是在我们的微博和Q群。……由于在爱发电、微博和Q群上似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们的Twitter和Discord
indienova.com/u/wx-oHXAkwj-zd0rnxrbWOBNZuB7qhxU
微信:Tinchy_Q
版本:Early Access
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